在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景

"新基建"一锤定音 , 5G也争分夺秒地向现实世界中加速涌来 。
正如华为中国区副总裁董明在"5G创造新价值"产业高峰论坛上所说 , 联接的密度乘以计算的精度 , 正相关于数字经济的强度 , 这是5G被定位为新一代基础设施的重要原因 。
而面对一张庞杂的数字化网络 , 要在其上描绘怎样的图景 , 才能让普通用户与产业品尝技术的甘美 , 就成了千行万业重点思考的当务之急 。
在峰会上 , HTC中国区总裁汪丛青就认为 , 依托XR/VR/MR等虚拟现实技术的办公、社交、娱乐和教育等领域 , 将成为后疫情时期的"新常态" 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片
在数字化的基座上 , 建构一个打破次元壁的虚拟三维世界 。 5G与XR(增强现实AR和虚拟现实VR被统称为混合现实XR)的组合 , 既出人意料 , 又格外刺激想象 。
5G的规模化到来 , 究竟会让XR技术的产业价值发生哪些连锁反应?这场5G地基上 , 跨越了时间、现实、想象的数字改造 , 又会如何改变我们习以为常的工作娱乐生活?
滚滚向前的技术车轮:
现实与虚拟的5G桥梁
一场突如其来的疫情 , 让大家纷纷转移到线上 , 学习、工作、政务、健身、会议……数字生活以前所未有的速度与深度进入千家万户、千行万业 。 不过 , 出乎意料的是 , 线上化的趋势并没有随着疫情的消退而改变 , 当生活开始步入正轨 , 数字生活也完成了"全民化演练" , 开始成为日常生活的主旋律 。
比如社交平台推特 , 就开启了在家办公的永久模式 , 除了那些需要人身前往的工作(比如服务器维护) , 其他员工再也不需要回到办公室了 。
而伴随着线上教育的普及 , VR与5G也将为远程教育带来新的可能性 , 比如HTC就与贵州一所学校合作 , 让北京最好的一些老师来去教贵州的一些孩子 , 让两个不同的班在一起在一个虚拟的课堂里边一起合作、学习 。 这种形式 , 未来很大概率也会成为教育公平、资源普惠的入口 。
另一方面 , 5G也正在加速企业生产与数字化的结合程度 , 而XR技术 , 也将作为新的生产工具 , 提升整个社会的产业效率 。 就拿大家习惯了的远程会议来说 , 传统的线下活动、会议、展览、演唱会、社交、购物、健身、学习和培训等都可以在VR中进行 。 不受距离、场地、时间的限制 , 依然能够维持正常的生产生活 。 再比如 , 消费者有意购买房子时 , 也可以享受虚拟现实之旅 , 在数字空间中看到不同家具的AR视图 , 不少电商和实体零售商 , 也开始向顾客提供服装外观的增强现实预测 , 实现"买前先试" 。
所以我们发现 , 后疫情时期的到来不仅没有让虚拟化数字技术退出舞台 , 反而伴随着线上需求的加强 , 变得水涨船高 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片
(HTC中国区总裁汪丛青)
站在XR技术的蝶变路口 , 我们可以发现虚拟数字技术之于现实场景的几重优势:
首先 , 结合了叙事性、趣味性、交互性的表现形式 , 打破了单纯数字化线上带来的乏味、不真实感 。
以健身为例 , 居家锻炼无论是成本还是安全性都胜于健身房 , 但传统健身房的社交、互动属性却无法被直播、视频等替代 。 而VR头盔的应用 , 就可以让消费者随时随地置身于自然场景之中 , 比如模拟丛林穿越、游戏打怪、竞技比赛等等 , 让居家健身更具趣味性 。
【在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景】其次 , 混合现实XR技术可以增加现实世界的单位信息密度 , 借助数字展示来360°还原画面 , 并与用户实时响应 , 让更多基于虚拟现实的创新应用可以被激活出来 , 比如儿童教育、实时会议、营销销售等 。
HTC控股的VR社交平台VRChat , 就在线上开了一个目前全球最大的虚拟的展会 , 奥迪、Netflix、银行、7-11便利店等等全球100多个品牌都做了自己的展台 , 在虚拟世界展示他们的新产品 , 四天时间吸引了100多万人参与 。
华为AR地图则在4月15日 , 与敦煌研究院打造了一场虚实融合的莫高窟世界 。 基于华为河图(Cyberverse)技术 , 融合了厘米级3D地图、高精度空间计算、AI3D识别以及与超逼真的虚实遮挡融合绘制等多种技术 , 让栩栩如生的九色鹿、飞天等跃然在手机屏幕之上 。 游客无需进入洞窟 , 在外面就能够通过华为手机全方位地观看洞窟内的精美壁画 。 AR技术的融合 , 在减少人员聚集的同时 , 也大大丰富了游览体验 , 增强了文化传播的可塑性 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片
最后值得一提的是 , 混合现实XR技术也带来了前所未有的社会价值 。 许多公共设施及服务 , 也可以以真实的交互方式 , 被一些出门困难的视障、听障等群众得以享用和参与 。 比如AcuteArt应用就在HTCVive上独家登陆 , 成为世界上第一座VR博物馆 。 不少博物馆也开始与VR厂商合作 , 将文物以数字化的方式呈现出来 , 既不用担心损坏文物损坏 , 又能让用户足不出户就能够尽情品鉴珍贵藏品 。
从这些角度讲 , 打破了数字世界与物理世界边界的XR , 正是一座丰富繁茂的虚拟花园 , 所承载的产业价值不言而喻 。
打造虚拟三维花园 ,
XR需要哪些技术助攻?
处于爆发期前夜的XR技术 , 想要在真实世界之上 , 模仿出一个极具复杂性的数字版本 , 显然不是一件容易的事 。 所以 , 需要大量技术助攻 , 也就不足为奇了 。 其中 , 有三个关键技术是不可忽略的 。
一是大带宽、高可靠、低时延的5G网络 。 XR技术所提供的服务 , 往往需要大量的数据才能运行 , 而传统的数据中心很难包含和承载这些庞大的数据量 。 而用户的增多也会让网络传输的挑战指数级增长 。 不断暴涨的海量数据环境 , 就需要更高通量的网络来支撑 。
在"5G创造新价值"产业高峰论坛上 , 华为中国区副总裁董明也分享了5G建设的"中国速度" 。 截至2020年3月底 , 我国已经建成5G基站达19.8万个 , 5G套餐用户数也超过了5000万 。 业界专家预测 , 2020年底中国将建成60万个5G基站 , 5G用户将突破2亿 。 前不久华为支持某地运营商利用4.9G+2.6G的200M带宽 , 通过载波聚合技术实现了下行峰值3.2Gbps的测试速率 , 创造了5G用户下行速率的新记录!
这些令人振奋的数字 , 都将为XR技术的普及保驾护航 。
二是云计算服务与VR等技术的融合 , 为XR的全面铺开奠定了前提 。
一方面 , 云VR将业务部署在云端 , 降低了对设备性能的要求使设备更加轻量化 , 也有效降低了用户的消费门槛 。 与此同时 , 通过云端服务器来将内容下发到硬件设备 , 云-端的传输也有可能带来延迟问题 , 画面卡顿、试验增加 , 都会直接影响用户体验 。
另一方面 , 大规模的XR体验 , 也需要支持高容量的云原生应用程序 。 内容单一一直是困扰VR行业发展的难题 , 而在云环境下开发诸如视频教学、医疗操作训练等等 , 充分利用了云的灵活性与强大功能 , 一些数据也都可以存储在云上 , 能够大大缓解VR厂商的"内容饥渴症" 。 不过 , 如何在物理环境中跟上超大规模的云服务更新和创新部署 , 也考验着XR厂商的业务能力 。
所以 , XR领域也成为云服务厂商技术竞技的舞台 。 以华为云为例 , 其就基于VR推出了一套云端护航的组合拳 , 借助GPU加速云服务器GACS、弹性公网IPEIP、内容分发网络CDN , 来综合提升内容下放的响应速度 , 对海量数据进行实时、高速的渲染计算……成为VR变身杀手级应用的技术前提 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片
(华为中国区副总裁董明)
三是人工智能补全的硬件基础限制 。 XR进一步应用的另一个主要障碍 , 就是基础设备的性能限制 。 以VR为例 , 头盔显示器的沉浸式VR系统是用户感知的最主流硬件 。 而在此基础上 , 要完成与虚拟环境中物体、情节的实时交互 , 就需要处理器根据用户的姿态、动作等进行实时、高并发的计算和渲染 , 对设备性能也提出了很高的要求 。
因此 , 人工智能算法的加持就显得至关重要了 。 通过AI算法的引入 , 减少延迟和运动模糊 。 这样做的好处是 , 能让用户在视觉上降低晕眩和恶心感 , 同时在不增加额外硬件支持的前提下 , 增加GPU的性能 。
总体来看 , XR的爆发 , 不可避免地要与智慧基建的科技企业绑定 , 才有机会造就真实的产业价值 。
VR第二春:最接近时代红利的产业富矿
XR的走红 , 为VR厂商带来了前所未有的、真正的暖春 。 应该怎么做?除了如前面所说积极拥抱新技术之外 , 或许还有一些附加题要答 。
具体来看 , 主要体现在两大方面 , 一是内容创新生态从酝酿到爆发;二是打造B端生产力的价值样板 。 为什么这么说?
首先 , VR也好 , XR也好 , 设备本身只是工具 , 价值源泉是来自无数垂直产业的饮用者与开发者 。 唯有他们看到了新交互的可能性 , 并愿意投入精力与心血去思考如何在新工具上创造价值 , 才能让内容和应用如同活水一般 , 滋养其整个产业生态 。 所以 , VR行业对于开发者的争夺是不遗余力的 。 值得注意的是 , 在XRDC(原VRDC)的AR/VR创新报告中 , HTCVive连续三年成为"最受开发者欢迎平台" , 这也是其成为最受VR开发者欢迎的分发平台 , 在中国的市场占有率更是在50%以上 。
而在华为5G高峰论坛中 , HTC中国区总裁汪丛青也公开表示 , 将进一步重视内容平台Viveport的建设 , 扩展Wave移动XR生态 , 持续完善ViveXR生态系统 。 在繁茂的生态丛林之中 , 自然更容易在产业区位上与后进者拉开距离 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片
其次 , 新基建背景下 , XR技术最大的改变就是 , 从一个终端消费硬件 , 转变为以虚拟交互技术驱动生产力萌发的新型工具 。 这种角色变化 , 既打破了只能从消费者端变现的产业桎梏 , 又通过与B端产业的同频共振 , 触碰了XR新的可能性 。
那么 , 如何在产业数字化、智能化的进程里 , 充分释放XR的技术极限呢?可以看到 , 领军厂商如HTC已经给出了自己的一系列答案 。
一方面 , 长期部署的品牌价值兑付 。 在ToB、ToG等领域中 , 比如一些高危行业及相关职业教育中 , 比如消防教育、交通安全、抢险救灾等领域 , 借助5G高质量、高带宽的通信环境 , 通过VR实现远程实时互动教学与协作 。 这些都对B端的服务能力与可靠性十分看重 , 而这正是HTC长期深耕B端的正向效应 。
所以去年 , HTC也成立了名为ViveEnterpriseSolutions事业部 , 为企业提供软硬件和服务体系化的XR解决方案 。 伴随着5G正式起跑 , 也将进一步推动XR技术走入工业场景 。
另外 , 新基建软硬件成为企业效率的重要组成部分 , 如何进行差异化的创新 , 也需要XR厂商与真实的产业诉求和环境紧密适配 。 除了让众多活动走进VR视野之外 , 如何交付更多的创新体验 , 来打破虚拟世界的生硬感 , HTC早期布局VR社交、VR开发的优势 , 就在此时被进一步激活 。
比如前不久 , HTC打造了一个专注远程工作的服务叫ViveSync , 可以让20-30个人同时进入一个虚拟环境 , 每个人可以根据自己的外貌设计自己的形象 , 可以改变会议的环境 , 可以播放PPT、视频和设计的3D模型 。 让远程会议、协同办公 , 变得不再是"无奈之举" , 而更具新鲜感和趣味性 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片
在华为"5G创造新价值"产业高峰论坛上 , 我们不难从XR的蓬勃发展中 , 看到"新基建"语境下的5G , 正在成为诸多产业汲取力量的新动能 。 当5G与硬件厂商、开发者、云服务商、产业应用者 , 以前所未有的深度与广度连接起来 , 在新基建上编织"虚拟世界"的HTC们 , 也将成为新世界的领跑者 。
在数字世界复刻现实:与 5G 同频共振的 XR 远景
文章图片


    推荐阅读