「设计稿」FGO:BB工作室新动态,FGO2.4和2.5设计稿公开
FGO虽然算是手游界的常青树了 , 不过型月在运行FGO的同时并没有停止开发其他游戏 , 此前公布成立的BB工作室就是为了开发更多型月相关游戏 , 甚至还会和其他公司合作制作一些大型游戏 。
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近期BB工作室又有了一些新的动态 , 据说BB工作室的负责人新纳一哉将会出席6月6日的INDIE Live Expo 2020线上直播 , 根据此前新纳一哉说的夏季会有工作室的新进度公开 , 估计会在这个时候公布一些开发的游戏的内容吧 。
此外 , 5月15日BB工作室发出了新成员竹之内佳和的问候 , 竹之内佳和称在BB工作室担任艺术指导 , 主要工作内容是负责概念艺术、背景和资产设计等制作 。
在此之前其实竹之内佳和也曾负责过FGO的场景设计 , 他在BB工作室发布了自己在FGO中的设计稿 , 大家可以欣赏一下 。
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上图是主线2.4由伽·刹多罗的场景设计 , 包括在城内的一些雕塑和最后世界崩坏时候的场景 。
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上图是主线2.5奥林匹斯和亚特兰蒂斯的一些场景设计稿 , 左上是特奥斯遗产的场景设计 , 右上和左下应该是奥林匹斯城市的构造设计 , 右下是在亚特兰蒂斯和船长相遇的那个帐篷吧 , 虽然游戏里面展示得不多 , 但是还是做了很完整的设计图呢 。
竹之内佳和说由于制作的时候就已经确定分上下篇了 , 所以有刻意做出一些偏差 。
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上图是奥林匹斯的全貌 , 竹之内佳和说已经制作很久了 , 所以很多细节都记不起来了 , 但是当时是兴致勃勃地画了出来 。
目前所负责的项目可能会因为紧急事态有所延迟 , 但是制作进行也比较稳定 , 目前全体工作人员都积极致力于游戏的制作 , 期待能够给大家带来快乐的那一天 。
也就是说目前的游戏制作应该是有一定进度了 , 还是可以期待BB工作室的新作 。
BB工作室的其他工作人员
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塚田耕野:负责BB工作室的剧本创作 , 曾和新纳一哉负责过《勇者斗恶龙》的剧本 。
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桧原くろこ:担任BB工作室的艺术设计 , 据说是通过空之境界认识的蘑菇 。
生田泰浩:担任BB工作室的游戏设计师 , 负责过《最终幻想XIV》 , 代表作是《sagarlet grace绯色的野心》 。
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【「设计稿」FGO:BB工作室新动态,FGO2.4和2.5设计稿公开】此外关于本次的BB工作室发布的新消息 , 秋田君是从redrop转发的推特中了解的 , redrop在FGO中也负责了迦摩和其他几张概念礼装的绘制 , 不知道此时是不是也在BB工作室的工作人员之列?还是只是单纯的期待而已 。
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