[博人]火影手游,博人使用科学忍具上超影,纲手浅谈

昨晚又出现了好几个bug , 第一个就是昨天直播时候的bug , 部分同学没有直播入口;第二个就是博人的决斗场bug , 到博人的活动界面 , 可以直接修行9次 , 然后再从商店买三次就可以招募博人了 , 但魔方还没有把模型什么的弄到游戏里 , 去打段位赛就会异常 , 对方退出就算你赢 , 昨天就有玩家利用这个bug冲到了超影 , 这对玩家是非常不公平的 。博人科学忍具上分 , 也没什么毛病 , 什么三代、天王都给我靠边站 。
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说实话我都麻木了 , 每次只要一有活动 , 不管是大活动还是小活动 , 都得给你整出点bug出来 , 虽然以前也有 , 但感觉今年特别频繁 , 虽然一口一个小作坊的自嘲 , 但是也得拿出点诚意来不是 。这次的博人bug已经危害到不少人的利益了 , 段位无故被吃分放谁身上也都很生气 , 虽说这bug的缘由是因为魔方 , 但那些利用bug上分的人也是非常不理智的 , 这种恶意利用bug的人还是希望魔方做出相应的惩罚 。
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然后再来聊聊纲手 , 大家首付都出了多少?反正我是没有惊喜 , 全是保底一片多的都没有 , 和上次水门一样 , 黑的我难受 。还好碎片过半了能体验一下 , 下面来谈一下我个人的看法 。一技能很强 , 前摇很小速度很快 , 判定范围也很大 , 暴击之后的伤害是真的高 。二技能 , 昨天晚上玩的时候觉得这个弹墙机制很好用 , 但后面大家都知道怎么应对了就没那么好用了 。普攻推荐4A , 平A很稳 , 然后二技能推荐把人插到地里跳起来的时候用 , 后摇就会小很多 , 打伤害也会快一点 。
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还有之前聊过的三连摔 , 感觉有点鸡肋 , 因为打伤害的时间太长了 , 而且只给一个都太亏了 。直接一技能抓住给扔到墙上再二技能追击砸一下 , 伤害打的又快也不少 。当然三连摔还是有好处的 , 如果你记替身时间记的特别好的话 , 也可以卡时间强杀或者拖时间 。奥义的判定范围真的是有点迷 , 明明觉得可以打到对方的 , 但就是没打到 , 我甚至都不知道打没打到 , 希望后期能优化一下奥义 , 毕竟不无敌也不能接技能 , 判定范围给整大点也好呀 。
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总结:简单粗暴 , 了解技能配合就可以了 , 不用想太多花里胡哨的东西 , 也比较适合新手上手 , 这对于最近引流来的新玩家来说可能是一个很不错的忍者 。强度的话 , 目前觉得不到天王水准 , 但是T1完全是没有问题的 , 可玩性的话也还行吧 , 毕竟她的彩蛋是真的多 。整体来说和小李的期盼差不多 , 不到天王但稳居T1 , 小李这下应该挺开心 , 以前被人诟病的忍者强度终于把握的不错了 。推荐密卷:爆雪、霸体、散都可以
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