一群牧师获得剧情史诗级BUFF加强,它是冷门职业中的翘楚—圣骑士

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【游戏没有圈儿】每次与圣骑士NPC互动 , 它都会自信地高喊一句“信仰圣光吧” , 又或是“圣光啊 , 你有看到那个敌人吗?” , 作为《魔兽世界》怀旧服最特殊职业之一 , 它拥有无可匹敌的治疗能力 , 同时具备坦克资质与较为可观的输出能力(可选择T、DPS与治疗天赋) 。 毫无疑问 , 它虽没有法师与战士如此庞大的玩家基数 , 但却是冷门职业中的翘楚 , 一个让你操作上就很难放弃的怀旧服角色之一 , 透着满屏的正义与光辉 。
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圣骑士简称为“QS” , 是由拼音缩写而来 , 不过在剧情中它有个更好听的称呼——帕拉丁(Paladin) 。 在魔兽历代版本剧情中 , 圣骑士的出场率极高 , 且都扮演重要角色 。 不过提起圣骑士这个职业的起源 , 恐怕就极难追溯了 , 根据官方小说记载:圣骑士大概出现在第一次混战之后 , 第二次大战之前 , 联盟为了抵抗部落的侵袭 , 故而让大量牧师学会了战斗技巧 。 是的你没看错 , 圣骑士就是“牧师Plus版” , 一群放弃暗影界的职业 , 它们最纯粹 。
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也因此在魔兽怀旧服中 , 部落是没有圣骑士这个“满嘴跑圣光”职业的 , 到了TBC(70年代)部落拥有了血精灵才得以解锁圣骑士(剧情是血精灵抽取圣光才得以训练出圣骑士) 。 值得一提的是 , 人类与矮人在魔兽历史上关系一直较好 , 所以初代圣骑士可以被矮人种族所选择 。 至于你问我为什么魔兽正式服中牛头人也能选择圣骑士 , CTM(85年代大灾变)也提到这个部落种族领悟到了日行者(可见牛头人智商普遍颇高) , 不足为奇 。 如果未来亡灵能够选择圣骑士 , 那才令人啧啧称奇…… 。 题外话 , 通过翻查圣骑士相关资料 , 也再次感受到早年魔兽历史是如此严丝合缝 , 如此的自洽 , 如此的经典 。
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历代版本中圣骑士被削弱是客观存在的 , 与其它职业强度起起伏伏稍有些不同 , 圣骑士因圣光而强大 , 同时又被圣光所制约 。 很多职业被削弱是非常主观的 , 例如一名专职法师玩家 , 每次都会因技能系数改变而吐槽变弱 , 但圣骑士则不同 , 你不操作这个职业也能发现其短板越来越多 , 应用范围一再缩小 。 说到这里 , 想一想《炉石传说》中的佛丁吧 , 一个被沉默没有圣光的圣骑士 , 是多么的脆弱 。 说回魔兽 , 太过强大的设定而被削弱 , 这是所有圣骑士玩家心知肚明的 , 因为它们历代版本都能够单刷最新副本与上一代史诗级团本(不信?“魔兽8.0单刷10层秘境”可以了解下) , 这种表现可不被暴雪所允许 。
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说回魔兽怀旧服 , 希望能给新手一些值得参考的内容 。 圣骑士与战士有很多相似的地方 , 前期练级都很困难 , 中期不如热门职业成型快(装备) , 优点则是角色成长上限高 。 在这个职业定位清晰化怀旧服中 , 很多“信仰圣光”并发誓顶在团本/战场最前面 , 渴望为队友保驾护航的圣骑士 , 它们往往都在队伍末尾一遍又一遍的刷血(治疗) 。 正是因为三系天赋在队伍中的表现有明显差异 , 首先就让一些抱着“战士心态”游玩的玩家搁置了这一想法 , 压抑着内心的冲动:穿上裙子吧 , 你就是一名“牧师” 。
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也可以那么理解圣骑士在怀旧服的定位 , 它属于偏氪金的职业 , 相对其它职业而言 , 圣骑士三系天赋给予玩家更多选择 , 有着一定的可玩性 。 当你在后期想要从奶骑切换成惩戒/防骑时 , 是离不开勇气和金币支撑的 。 当然了 , 作为一名奶骑出道的圣骑士 , 你最好在公会中与团长等板甲职业关系莫逆 , 拥有一群豁达的队友才能捡漏力量属性装备 , 促进你去逐步转型 。 不然 , 问问隔壁狂暴战是如何坚持下去的 , 手中那根本不是武器 , 而是“信用卡” 。
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魔兽怀旧服的特色就是用不平衡方式带来真正的职业平衡 , 也就是“非同质化” 。 我们前面一直在说奶骑 , 是因为奶骑本身拥有怀旧服最强大辅助能力 , 就是这一点能够让联盟在开荒团本时难度降低一大截 。 圣骑士拥有三条命 , 可以通过圣疗恢复至满血状态 , 也能够使用无敌这种最强大保护技能 。 还不止 , 圣骑士还有多种BUFF光环效果来降低团队压力 , 提高输出及续航相关能力 , 普遍团本至少需要3-4名圣骑士加持 。 那么 , 再结合“祝福”这种逆天拯救技能 , 圣骑士能够轻描淡写说出“若T倒 , 必是我等先倒”之类的话 , 奶德与牧师都不敢如此自信 。 至于你想了解的PVP?奶骑强到无法形容 , 令敌对阵营头痛!
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防骑与惩戒骑方面 , 前期都没有太多适合它们的装备 , 这一点非常尴尬 。 中后期 , 防骑所需的防御装依旧较少 , 版本原因有劝退意味;而惩戒骑PVE面板数据受到上限影响 , 想打出漂亮DPS难 。 不过呢 , 这个天赋更适合PVP(与练级) , 前提是R14或T2.5以上 。 这里稍微多说几句:惩戒骑PVP是非常强的野外职业(个人会将它列为T2级别) , 虽然腿短(没有位移等手段) , 但普遍近战都存在类似问题 , 惩戒骑的优势在于技能功能性强大 , 不仅能依靠各种圣光手段近身(包括强吃伤害 , 因为回复和驱散手段多) , 让布甲很难抗住惩戒骑三刀(这里特指近战后触发三个有效CD的伤害性技能与普攻) , 过硬的身躯还能使得高爆发职业迅速进入疲软状态 。 反观 , 能够战胜满技能的圣骑士是一件极为光彩有成就感的事情 。
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最后 , 圣骑士历代版本最稳定的天赋就是治疗 。 怀旧服中是主力治疗 , 正式服也是不可或缺的辅助职业 , 或许暴雪并没有忘记每一名圣骑士都是“板甲牧师”吧 。 依旧是那句话 , 圣骑士只因太过强大才造成其他天赋强度总是不稳定 , 在一系列调整及改动之后 , 依然能坚持选择弱势天赋的圣骑士 , 一定没有忘记最初所追求的不过是一把灰烬之刃 。 信仰即是情怀 , 这东西伤的是钱 , 游戏中的“买家版”与“卖家版”也由此诞生 。
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