《鬼泣-巅峰之战》2020哥特风来袭
鬼泣系列忠实玩家的福音 , 等了许久的《鬼泣-巅峰之战》今年终于要上了 。 回忆以前与朋友一起玩鬼3时的疯劲 , 为了通关记笔记 , 通宵研究玩法 。 我们简单的了解下这款游戏 , 看是不是您的菜 。

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《鬼泣-巅峰之战》的世界观设定跟“鬼泣”系列是一致的 , 继承了鬼泣的自由武器切换 , 炫酷连招 , 完美复现主机端一系列的玩法 。 这也让“鬼泣”系列玩家充满了期待的心情 , 想尽早能够上手一玩 。

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这款游戏是由CAPCOM深度参与、云畅游戏研发、共同打造的鬼泣正版手游 , 以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界 。

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云畅游戏拥有国内专业开发经验 , 成功开发过《航海工:燃烧意志》 , 《不良人2》 , 《黑衣剑士》(刀剑神域)紧著名IP改编 , 制作不要担心了 。
【《鬼泣-巅峰之战》2020哥特风来袭】同时游戏也最大程度还原了鬼泣系列的经典人物 , 场景 , BOSS , 武器等 。 其实玩实最担心的也是这些 , 一个游戏不管前期有多少噱头 , 如果改变前系列游戏的东西 , 也就失去了去玩的乐趣 , 希望游戏能给玩家带来视觉冲击、制作组不会让“鬼泣”系列新老粉丝失望 。

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但丁:我回来了…
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