腾讯2020Q1财报:营收1080亿元,利润增长6%

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据腾讯公布的2020Q1财报显示 , 期内公司实现营收1080.65亿元 , 同比增长26%;净利润288.96亿元 , 同比增长6%;网游收入同比增长31%至372.98亿元 , 手游收入同比增长64%至347.56亿元 。

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在通信业务及社交方面 , 截至2020年3月31日 , 微信和WeChat的合并月活跃账户数为12.025亿 , 相较去年同期的11.117亿 , 同比增加8.2% , 环比增长3.2% 。 不过 , QQ月活跃账户数为6.935亿 , 出现进一步下滑 , 同比减少1% 。
在金融科技及企业服务方面 , 腾讯实现逆势增长 , 营收达264.75亿元 , 同比增长22% 。 业内人士表示该项增长主要由于商业支付及理财平台的收入增加等推动 。 截止4月的最后一周 , 腾讯日均商业交易额已恢复至2019年底的水平 。
不过 , 腾讯的广告业务与音乐业务随着疫情状况而下滑 。 2020Q1期内腾讯媒体广告收入31.21亿元 , 同比下降10%;音乐业绩不及预期 , 较同期增长10% , 净利润下滑却超10% , 出现增收不增利的现象 。

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在游戏方面 , 《PUBG》《CODMobile》《英雄联盟》等产品发力强劲 。 在2019全年最受欢迎手游榜单中 , 腾讯占据5个IP , 得益于公司与RiotGames、Supercell的合作研发 , 以及天美、光子工作室的自有IP开发 。
其中 , 《PUBGMOBILE》表现优异 。 据SensorTower数据显示 , 截至2020年3月15日 , 《PUBGMOBILE》在海外的总下载量超过5.15亿次 。 作为对比 , 《GarenaFreeFire》的总下载量为5.23亿 , 《使命召唤手游》2.12亿 , 《堡垒之夜》iOS为1.19亿 , 《荒野行动》海外总下载量将近5100万次 。

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【腾讯2020Q1财报:营收1080亿元,利润增长6%】在产品储备方面 , 《地下城与勇士手游》与《英雄联盟手游》或将成为下一阶段的扛鼎产品 。 除此之外 , 现在热度颇高的《一人之下》、《符文大地传说》也是潜力股 。
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