腾讯音乐寻找第二曲线
时至今日 , 音乐行业的竞争 , 早已不是播放器的竞争 , 也不是曲库和版权的竞争 。 下半场竞争的核心在于 , 掌握更多使用音乐的方法与场景 , 粘住更多的用户 。
作者|即非
作为国内数字音乐市场的领先者 , 腾讯音乐娱乐集团(简称TME)2020年正在发起一系列新动作 , 以获得至关重要的增长第二曲线 。
今日发布的2020年第一季度财报显示 , TME在疫情期间 , 仍然保持稳健增长:营收63.1亿元 , 同比增长10% 。 让人眼前一亮的是在线音乐付费用户数 , 同比增长50.4% , 达4270万 , 这个数字 , 高于Spotify同期31%的增速 。
但比起短期数字 , 长线更值得关注的 , 是过去一段时间TME的系列组合拳 , 包括全面发力长音频内容 , 投资线下音乐公播公司布局音乐公播市场等 。 这些举动 , 是其能否找到新的长期增长动力的关键 。
01|发力长音频 , 吸引用户专注力
中国移动互联网的用户红利 , 已经见顶 。 HappyHour已经过去 , 接下来是竞逐存量的“巷战”阶段 。
无论腾讯阿里、美团滴滴、抖音快手 , 都在问自己同样一个问题:增长从哪来?
这是理解领先者战略的出发点 。
在一套组合拳背后 , 我们不难看到TME始终坚持着两条修炼内功的核心:吸引用户专注力;提高每个用户带来的收益 。 这才出现美团做打车 , 滴滴做外卖等各种看似擦枪走火 , 实则必然宿命的动作 。
TME的持续增长 , 从哪里找?
目前看来 , TME的第一个回答是长音频 。
Q1季度 , TME连续出招 , 在歌曲之外 , 拓展长音频内容 。 其CEO彭迦信明确表示 , 长音频将是TME持续发力的战略领域 , 将通过在线音乐和社交娱乐服务的协同 , 加速推动音乐与音频的融合发展 。
3月 , TME与阅文集团等多个头部网文平台达成合作 , 基于海量的网文内容 , 提供有声开发 。 4月23日 , TME正式发布长音频战略 , 全面进军长音频 , 推出新产品酷我畅听 , 作为一个独立APP , 通过优质内容来丰富播客、有声读物等长音频种类 。

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目前 , 酷我畅听提供包含有声小说、相声评书、儿童、历史人文、畅销书、国漫游戏、情感等19个内容品类 。 在服务模式方面 , 拉通了TME的其他音乐平台 , 并实施大力度的补贴 , 音乐会员加3元就可以获得音频会员 , 在音乐平台上同步收听音频内容 。
除了酷我畅听 , TME旗下的QQ音乐和酷狗音乐等 , 也分别基于自身的用户特点 , 在有声书、广播剧、文艺诗歌、儿童内容等领域 , 提供多维度、高质量的长音频内容 。
通过这一系列动作 , 以及接下来的持续优化 , TME希望达到的效果是 , 用户的所有“听”方面的需求 , 都可以在它的体系内得到满足 。 腾讯音乐娱乐集团首席战略官叶卓东表示:“我们在扩充长音频内容方面取得了重大进展 。 除新增数千个从热门IP改编的音频作品外 , 我们还吸引了众多知名的长音频创作人才产出更多优质的UGC内容 。 这些新的业务布局将为用户提供更完整的音频娱乐体验 , 并为公司未来的发展奠定坚实基础 。 ”

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这符合用户习惯 。 无论在家里或是办公室 , 或者是在通勤路上 , 对“听腻”了音乐 , 想要换个口味的用户来说 , 在同一账号体系和应用内切换内容 , 显然是更方便的选择 。 这是一个理所应当的场景:一个正在听《少年》的少年 , 可以顺便来一句:嘿 , 我想听《庆余年》(小说) 。
用户数据的变化 , 也支撑这种扩展 , 在TME平台上 , 长音频用户的日均使用时长 , 是普通用户的两倍 , 在提高用户参与度与忠诚度上效果显著 。
除了长音频内容 , TME还在发力各种短视频内容 。 这一块能否完成对用户心智的改变 , 有待观察 。
02|与好内容共舞 , 创造爆款
得内容者得天下 。
发力长音频 , 是TME在原有基础上起跳 , 力图达到新高度 。 能否抓紧优质音乐内容的源头 , 也就是音乐人 , 决定了TME的根基是否能更牢固 。
财报显示 , 2020年第一季度 , TME多管齐下 , 不断增强其在内容挖掘、制作与宣发方面的能力 , 支持音乐人创作更多原创内容 。
显著的案例是《少年》和《世界那么大还是遇见你》 。 截止2020年5月10日 , 这两首歌在TME旗下平台的音乐总播放量达到近50亿 。

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这背后是整个生态的整合 。 通过《见面吧首唱》 , QQ音乐邀请原唱梦然进行分享会 , 在直播间为粉丝分享创作心得、音乐趣事等 。 同时 , 通过生态内全民K歌、酷狗音乐、酷我音乐等平台的联动 , 以及在站外与快手的合作 , 歌曲在各个平台被指数级地“再创作” , 跨越了短视频和流媒体两个顶级流量圈层 , 为歌曲的“出圈”提供了充足的推力 。
TME还与哔哩哔哩建立了合作伙伴关系 , 共同启动了“干杯计划” , 在第一季度吸引了数百位独立音乐人参与 , 获得了上千首原创音乐作品的投稿 。
除此之外 , 从参与环球音乐集团的股权收购 , 到与音乐厂牌Being的战略合作 , 再到对音乐人的亿元激励计划 , 思路很明确:调动生态优势 , 创造更多的优质音乐内容 。
03|线上到线下 , C端到B端
付费用户有多少?单个用户ARPU值是多少?这是绕不过去的话题 。
根据CounterpointResearch的数据 , 2019年全球在线音乐流媒体订阅量同比增长32% , 订阅数量达到3.58亿 。 其中 , Spotify在付费订阅中所占份额为35% , TME则位列全球第四 , 排在AppleMusic和AmazonMusic之后 , 截至2019年底占据11%的全球订阅用户市场份额 。
从付费用户增长看 , Q1季度TME的表现更好 , 同比增长50.4% , 达4270万 , 这个数字 , 高于Spotify同期31%的增速 。
在用户数字增长之外 , 它还需要回答一个问题:如何提升用户的付费意愿?
一个是适应用户的使用习惯 。 比如不断升级的个性化歌单产品 , 满足用户忙碌生活里“被推荐”的需求 。 又比如K歌产品 , 完成了用户由听到唱的需求转化 , 利用社交和娱乐性 , 和音乐本身打通 , 在这个问题上 , TME一直是领跑的尖子生 。
第二个途径 , 是为用户创造新的使用需求 。 对TME来说 , 一个例子就是上文所述的长音频 。 另一个是TMElive 。 这是疫情催化下的产品 , 短短五周 , 成功为林俊杰、刘若英等知名音乐人举办了五场线上音乐会 。 演唱会与访谈相结合的模式 , 让线上演唱会具备了独特的形态 , 更具观演节奏 。

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例如 , 在4月15日举办的《想见你》OST彩蛋音乐会中 , TMElive采取影视内容加音乐内容的模式 , 将影视剧的剧情元素穿插在歌曲之中 。 最终 , 这一音乐会的观看人数超过了六百万 , 相当于填满了75个鸟巢体育场 。
第三个途径 , 是让音乐有新的使用场景和价值 。
TME最新的动作是公播音乐领域 。 作为商用音乐的重要场景 , 公播音乐与大众生活息息相关 , 咖啡厅、商超、餐厅、购物中心等日常场景 , 都流动着不同的BGM 。
4月27日 , TME宣布 , 通过股权形式投资中国标杆性线下公播公司瑞迪欧 , TME将为瑞迪欧提供更丰富多元的内容曲库 , 以满足公播音乐市场个性化、差异化的音乐需求 。
这也能形成一个飞轮效应 , 瑞迪欧覆盖的数十万个线下门店 , 对TME来说 , 一方面是现有音乐内容增值的落地场景 , 另一方面 , 是未来音乐内容的宣发阵地 。
相较于欧美 , 中国公播音乐市场起步较晚 , 从市场规模到经济收益 , 都处于发展初期 。 反过来说 , 发展初期 , 意味着可观的市场空间 。 TME显然看得更远 , 表示将与瑞迪欧通过合作 , 进一步共同探索公播音乐市场蓝海 , 未来还保留控股瑞迪欧的权利 。
04|走入无人区 , 服务全“声”态
对TME这样的行业领先者来说 , 面临的核心挑战 , 是前面已经没有成熟和可参考的路 。 很多年前 , 当华为成为排名第一的通信设备制造商时 , 任正非说华为最大的挑战是:无法再做跟随者 , 已经进入无人区 。
这也是TME和中国的其它互联网巨头 , 都面临的相似局面 , 国外同行的做法 , 已不足以满足其继续增长的支撑 。

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时至今日 , 音乐行业的竞争 , 早已不是播放器的竞争 , 也不是曲库和版权的竞争 。 下半场竞争的核心在于 , 掌握更多使用音乐的方法与场景 , 粘住更多的用户 。
更进一步 , 谁能真正跳出音乐的“狭隘”概念 , 从围绕音乐 , 到围绕用户 , 满足更广泛的用户更丰富多元的需求 , 而且在商业上 , 必须带动整个生态 , 进入正向循环 。
现在看起来 , TME的打法逐渐明确:继续扩大在在线音乐和社交娱乐领域的优势 , 同时寻找新的巨大增量:从音乐到长音频;从C端用户到B端用户 。 最终 , 从在线音乐和社交娱乐 , 变成覆盖用户所有声音服务需求的全“声”态 。
TME第二曲线的起点已经开启 , 能“抛”多高 , 值得期待 。
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