三七互娱减持!史上营销费最高的游戏公司

文:诗与星空(ID:SingingUnderStars)
十多年前 , 表哥在公司内网搭建了一台传奇私服 , 学习MSSql语句的同时 , 也对网游有了比较深入的了解 。
如果你的水平比较高 , 可以把游戏里的各种装备改名;如果你的水平更高 , 甚至还可以把地图、画面、装备的外观都改成自己想要的样子 , 完全是另外一个游戏 。
许多年后 , 当我发现传奇类的游戏还在大行其道的时候 , 神情是恍惚的 。
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更不可思议的是 , 有公司竟然靠这种画质感人的游戏 , 卖了100多个亿 。
据说 , 很多中年男人闲下来的时候 , 会挥起大刀冲向这类游戏 。 男人的精神世界 , 你真的不懂 , 刚在健身房撸完铁的表哥也不懂 。
表哥下载了一款三七互娱的"大天使"游戏 , 试玩了5分钟 , 感觉生命被侮辱了300秒 。
实事求是的讲 , 在玩到游戏之前 , 表哥曾经对该公司往年的年报充满赞誉之情 。 玩了游戏之后 , 想法就变了 。
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首先 , 官方网站登陆屡屡提示"无法访问此页面" , 想了半天才意识到我的浏览器不支持Flash 。 这样的网页体验 , 很难想象是一家码农、美工扎堆的游戏公司的产品 。
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于是 , 打开手游区看看热闹 , 结果惊讶的发现 , 标记着Hot的一款游戏"王城英雄" , 竟然没有iOS版!
这不太符合一般常识 , 通常而言 , 因为苹果的防盗版保护机制和分成体系 , iOS的游戏创效能力更强 , 很多游戏厂家都会优先开发iOS端的游戏 。
当然了 , iOS还有一个著名的特点:下载排名很难刷 。
一、
三七互娱的业绩情况
4月1日 , 三七互娱发布了2019年年报 , 4月29日 , 发布了2020年一季报 。
2019年年报显示 , 公司实现营业收入132.27亿元 , 同比增长73.30%;利润总额26.96亿元 , 同比增长121.12%;归属于上市公司股东的净利润为21.15亿元 , 较上年同期增长109.69% 。
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数据来源:iFind , 诗与星空
和2018年相比 , 公司2019年的业绩几乎炸裂 , 净利润比上年同期翻了一番还多 。
2019年 , 公司的毛利率高达86.57% , 堪比茅台 。
一般来说 , 毛利率堪比茅台的 , 都有两把刷子 。 比如我武生物 , 靠一款抗过敏的药物独步天下;再比如吉比特 , 和三七互娱是同行 , 都是搞游戏的 。
高毛利率通常会带来高净利率 , 但是 , 三七互娱的净利率却有点奇怪 , 只有18% 。 和茅台50%左右的净利率相比 , 实在是差了太远 。
是什么原因 , 让公司毛利率如此高 , 净利率如此低呢?
表哥想到的第一件事 , 就是研发 。 作为游戏公司 , 研发才是未来业绩的保障 。
结果大跌眼镜的是 , 公司研发支出只有8.2亿 , 销售费用高达77亿!!!
公司销售费用占销售收入的比例超过58% , 要知道 , 就算是卖药的 , 销售费用占销售收入的比例通常也没这么高 。
公司的销售费用都干嘛去了?
二、
史上最高的销售费用
年报显示 , 77亿的销售费用中 , 有76亿用来买流量 。
什么是流量?
用PC上网的时候 , 右下角突然弹出的成龙大哥的笑脸 , 或者大天使的婀娜身影(进入游戏后会发现差别有点太大) , 这些"广告位"都是花钱买来的 。
就像现实世界中随处可见的野广告 , 电脑上不经意间弹出的游戏野广告 , 就是流量 。
对于页游来说 , 流量代表着一切 ,
虽然这种劣质游戏的转化率不高 , 但是流量都被头部用户攫取了 , 导致整个行业陷入寡头争霸的局面 。 也就是说 , 只要玩页游的 , 几乎没得选 。 说实话 , 表哥真的很难理解 , 年营收超百亿的上市公司 , 做出的游戏的画面质量远超能接受的下限 。
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手游时代 , 应用市场的位置决定了游戏公司的生死 。
因为Google市场不能在中国使用 , 所以安卓的游戏市场乱象横生 。 很多公司都尝试做自己的应用市场 , 为了推广游戏 , 手游公司斥巨资在各色各样的应用市场抢占头排位置 。
这77亿 , 被三七互娱用来购买PC的野广告和各应用市场的排名 。
Hot游戏不支持iOS版的原因 , 似乎也就清晰了 。
三、
游戏公司的流水
根据易观数据发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2020》 , 2019年 , 公司在国内移动游戏发行市场的市场占有率进一步升至10.44% , 公司在国内移动游戏发行市场的优势进一步扩大 。 公司持续推进"精品化、多元化、平台化"策略 , 发行了几十款不同类型、题材多样的精品游戏 。 公司在报告期内运营的国内移动游戏最高月流水超过16亿 , 最高月新增注册用户超过3400万 , 最高月活跃用户超过4000万 。
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打开三七互娱的游戏 , 发现三步就有氪金提醒 , 五步就有充钱链接 , 只要充钱 , 甚至打怪、换装备都是全自动的 。
简言之 , 这类游戏的玩法就是花钱看系统AI自动打游戏 。 成功中年男人的内心世界 , 你永远不懂 。
表哥三令五申 , 一定要提防农林牧副渔 , 其中很重要的原因它们的现金流量表是可以伪造的 。
读财报有三个层次:
入门投资者爱读利润表 , 拿归母净利润算PE , 认为这就是估值 。
进阶投资者爱读资产负债表 , 拆解流动资产、固定资产、商誉等项目 , 了解公司的业务逻辑 。
高阶投资者则喜欢看现金流量表 , 因为任何商业模式 , 最终都以收到钱为最终落地方式 , 任何收不到钱的商业模式都是幻象 。
所以 , 不管贾跃亭的生态圈PPT画的多优雅 , 只要没有收到钱 , 那公司的业务就是有问题的 。
净利润是最容易修饰的指标之一 , 水平高一点的会计 , 资产负债表的项目修饰起来也不难 , 但现金流量表修饰就太难了 。
现金流量表每个项目都和银行流水对应 , 银行流水又有银行回单作为核查依据 。 虽然历史上有过雅百特这种伪造银行单据的上市公司 , 但这种造假难度高、风险大 , 非常容易查出来 , 所以绝大多数上市公司的现金流量表是值得信赖的 。
除了几个特殊行业:农林牧副渔
这些公司为什么特殊呢?
因为它们的交易流水大部分来自于个人客户交存的现金 , 个人客户真实性难以核查 , 很多这类企业通过账外资金循环 , 实现超高的交易流水 , 从而导致现金流量表失真 。
比较经典的是万福生科造假上市 , 公司伪造了数亿的交易流水 。
游戏公司的流水也有类似的特点 , 难以核查 , 所以可以和农林牧副渔归为一大类 。
援引一份网易科技的采访记录:一款游戏如果想要在AppStore短时间内冲榜 , 除了自己充值消费之外 , 跟公会合作刷流水是最直接的方法 。
在过去的端游时代 , 公会的存在更多是为了服务游戏玩家;而进入手游时代 , 很多公会成了刷流水的聚集地 , 承接刷流水的任务 。
一份报价单显示:如果刷1000万流水 , 就能保证短时间内冲上苹果商店的畅销榜 , "就算我们自己花钱充了这1000万 , 苹果还得跟我们三七分成 , 我们就可以再回收700万 。 这就等于花了300万买了个畅销榜排名 , 总比在手游媒体投广告强吧!
四、
破绽在哪?
2020年一季报显示 , 公司账面现金超过31亿 , 理财超过24亿 , 如此充裕的现金流在手 , 却跑到银行贷款6个亿 。
和公司超百亿的年营收额相比 , 这6个亿算不上什么 , 但是却不合常理 。
公司在报告期内运营的国内移动游戏最高月流水超过16亿 , 最高月新增注册用户超过3400万 , 最高月活跃用户超过4000万 。 表哥掐指一算 , 在流水最高的时候 , 活跃用户人均月度贡献40元 。
能给这种画质的游戏充钱的 , 都是啥条件呀!
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表哥查了一下手游头牌《王者荣耀》的流水和活跃用户情况 , 人均充值大约10元左右 。
也许 , 是因为农药的用户群体年龄低 , 消费水平不高?
5月12日晚间 , 三七互娱发布公告 , 称公司创始人之一曾开天先生通过大宗交易的方式减持了3405.91万股 。 这是手头紧张套现 , 还是对未来信心不足呢?
【三七互娱减持!史上营销费最高的游戏公司】-END-


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