我的世界:谁也无法解释的六种设定,到底是BUG,还是特性
Minecraft当中什么最多呢?我想玩家们肯定会异口同声的说 , 当然是bug啦 。 要是这样想你就错了 , 因为在Minecraft当中所谓的bug , 其实也就是游戏中的一种特色 , mojang将它们称之为特性 。 也就是说 , 在Minecraft当中 , 根本就不存在bug这种东西 。 那么谁来解释一下 , 下面这六种奇葩的设定呢?到底是bug , 还是特性!
一、火焰无法烧毁的木制品

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打火石在MC中 , 是一种非常神奇的道具 , 它不仅能够给玩家提供燃烧的火焰 , 而且它还是激活下界传送门的关键道具 。 只不过 , 在游戏里面 , 有一个非常奇怪的现象 , 那就是也有火焰无法烧毁的东西 。
正常来说 , 只要是木制品 , 一旦遇上火 , 那么肯定会被点燃 , 而这些木制品却不会被火点燃 。 工具台 , 床 , 旗帜等等 。
二、高处跌落 , 免伤神技

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你知道在Minecraft当中 , 有这一个神技吗?那就是无论你从多高的地方掉下来 , 只要你在落地的瞬间 , 快速的退出游戏 。 再次登录游戏时 , 就能够实现落地免伤的功效 。 最重要的还是 , 这个设定貌似在最新版本中 , 还没有被修复呢!也就是说 , 玩家在刚登录游戏的时候 , 可能是有一到两秒的无敌时间 。
三、向天空射箭 , 可以得到附魔箭

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同样是存在了很久的一个特性 , 当你向天空发射弓箭的时候 , 立刻退出游戏 , 重新进入游戏的时 , 从天上掉下来的箭 , 就能够得到一层药水效果 。 而且这个效果貌似 , 在目前MC里 , 众多的药水当中 , 是不存在的 。
但可以从这只箭 , 所产生的粒子效果可以看出 , 貌似这个效果是水 。 只不过这也是无法确定的 , 因为当你将它捡起来时 , 效果也就消失了 。 而且弩箭也有同样的效果哦 , 无论你是在创造模式 , 还是生存模式下都能够实现这一个特性 。
四、铁砧无法砸树苗

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三个铁块 , 加四个铁锭 , 就能够合成一个铁砧 。 只不过在MC中的铁砧 , 貌似它的功能 , 也是够奇葩的 。 抛开这个不说 , 当铁砧从一定高处跌落时 , 砸到玩家或者是生物 , 就会造成一定的伤害 , 而且它的伤害最高可达40点之多 。
但你知道吗?当铁砧在掉落的时候 , 砸到花花草草 , 那么它不仅不能造成伤害 , 而且还会被打回原形 。 比如说 , 用铁砧砸树苗 , 砸下来的那一刻 , 树苗还好好的 , 铁砧却会变成掉落物 。
五、树苗可无视泥土生长

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其实树苗也有一个非常逆天的特性 , 那就是当树苗上方 , 存在着一个泥土方块时 , 你觉得它能够长大吗?实验证明 , 就算有泥土方块在树苗顶上 , 树苗一样是能够生长的 。 而且泥土块并不会消失 , 而且生成在树干之处 。
目前在MC当中 , 基本上所有的树木都能够这样生长 , 只有一种树不行 , 它就是杉树 。 具体是什么原因 , 就不由而知了 , 因为这毕竟也算是一个特性 。
六、雪球无法穿过蜘蛛网

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作为投掷物的雪球 , 它居然无法穿透蜘蛛网 , 难道是史蒂夫的力度不行 , 还是雪球的硬度不行 。 同样的原理 , 鸡蛋也是无法通过投掷 , 而穿过蜘蛛网 。 但是弓箭却能够轻松地穿透蜘蛛网 , 从而射中后面的牛牛君 。 这又是什么原理呢?难道是弓箭又细又锋利 , 而雪球和鸡蛋是一个球体 , 要是这样想 , 貌似还有点道理 。
总结:在Minecraft当中 , 特性真的是数不胜数 , 虽然特性众多 , 但似乎并没有那种 , 影响游戏体验的特性 。 我想这也是为什么Minecraft当中的bug , 会被称之为特性的原因之一吧 。
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