《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!

“老骥伏枥 , 志在千里” , 作为一款2017年发布 , 如今已经年满三岁的“老”游戏 , 《汉末霸业》即将展开他海外的征程 。
2017年春节发布初版至今 , 全平台销量已超70W份 , 在版本迭代与版本更新的过程中 , 我们迎来了无数新朋友加入我们的汉末大家庭 , 在不做额外付费内容的前提下 , 我们依然对游戏进行了超过一百二十次的内容丰富版本优化 。
随着游戏内容的不断扩充 , 今夏之际我们前后收到了Onestore(是目前韩国最大的安卓游戏平台 , 2016年由此前占据GooglePlay外几乎所有安卓市场的 , Tstore、Ollehmarket、U+Store、Nstore四大平台整合而成 。 )、Discord(是全球三大PC游戏平台之一 , 前两者是著名的STEAMEPIC , 是由海外最大的游戏语音软件拓展而来的新型的聚合平台 , 注册用户超过2亿 , 每日活跃人数达1900万)两个海外渠道的入驻邀请 。
《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!
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【Discord&ONEstore】
这两份入驻邀请 , 是对我们游戏品质的充分认可 , 也给我们带来了崭新的机遇和挑战 。 平台也明确指出我们现有版本还存在不少的需要优化之处 , 上线之际 , 多种语言模式下导致的UI穿模问题更是迫在眉睫 。 其实现阶段我们在安卓、苹果、STEAM三个平台上的外文版穿模问题使得海外用户饱受困扰 , 一直在给我们反馈 。 而我们未来的出海计划中将会逐步追加包括德语、法语、西班牙语等在内的超过十种语言 , 这一切都需要一个崭新的UI界面的支持 。 种种原因共同作用下 , 我们决定彻底解决这个问题 。
陪伴我们一路走来的玩家都知道 , 我们是一个只有十余人的小团队 。 现行版本六种语言的维护对于我们来说已经是非常巨大的负担 , 而适配十余种语言的UI更是难上加难 。 然而我们并不会因此放弃出海的梦想 。 我们会秉持着多元化 , 国际化的精神 , 带着国产游戏走出国门扬帆海外 , 把更多的玩家纳入我们《汉末》的大家庭 。 而与此同时 , 出海计划也能够在新游戏上线之前 , 拓展我们的收入来源 。
对于我们的团队来说 , 为各种语言各自制作一套UI , 会为以后的版本更新埋下隐患、增添很多无意义的工作量 , 这即便对网易、腾讯这样的巨型公司也是个很难完成的任务 。 正因如此 , 我们开始大量参考其他更加成熟的游戏厂商解决这个问题的办法 , 选择了《部落战争》(COC)现在使用的这种多图标 , 简化文字的表达方式 。 这种方案的优势显而易见 , 它可以使UI更好地适配多种语言 , 降低游戏界面的复杂度 , 减少版本更新时的翻译负担 。 这也是我们游戏出海必将迈出的一步 。
《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!
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【部落战争界面图】
所以制作国际化 , 标准化 , 多语言通用的图标显示模式成为必然的需求 。
而每一个图标的设计 , 都是我们经过反复讨论的结果 。 如治安的号角 , 我们前后曾经考虑过巡夜的灯笼 。 然而这种表达方式会给海外的玩家带来极大的理解难度 , 最终定下的号角图标 , 是我们综合考虑了中外玩家对于图标的接受程度做出的选择 。
《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!
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【外语模式新旧UI对比图】
面对平台更高的要求 , 我们交出了我们的答卷 。 通过在部分界面有限使用图标表达 , 我们成功解决了不同语种文字长度不同导致的UI界面穿模问题 。
为了兼顾玩家对文字表达的需求 , 我们还设计了当光标停留在图标上时 , 会对图标进行文字说明的功能 , 同时满足了不同玩家的需求 , 一举两得 。
《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!
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【图标文字说明展示图】
此次UI改版 , 将会作为《汉末霸业》崭新征程的起点 , 将会成为《汉末霸业》遨游海外的第一面风帆 。
【《汉末霸业》受邀出海,盛夏之际双喜临门!】非常感谢各位玩家一路以来的陪伴 , 期待能在未来的新版本、新游戏中 , 能以更好的游戏模式 , 更丰富的游戏玩法 , 再次见到更美好的你 。


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