魔兽世界:正式服机制,暴雪“忘记”移除,成怀旧服的竞技比赛!
《魔兽世界》怀旧服近日被玩家挖掘出一个存在于正式服的机制 , 那就是“战争游戏” , 是指定队伍进入战场对抗的玩法 , 没有PVP荣誉奖励 , 只是单纯的以输赢作为最终目的 。 但现在怀旧服里面包含的是所有战场 , 即使奥山大战场都可以开启“战争游戏”模式 , 有意思的是这机制本身并不存在于60级版本里面 。

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在二月份的测试服 , 也就是祖格阶段的测试数据里面 , 就存在有“战争游戏”的字符串 。 但当时传出的说法是暴雪正在准备为怀旧服举办战场竞技赛事 , “战争游戏”的数据只是为赛事服所专设的机制 , 具有观众模式和指定队伍加入指定战场功能的“无荣誉”竞技 , 并不是开放给所有玩家的玩法 。
但随着祖格的解锁 , 玩家发现在怀旧服的所有服务器里面 , 都可以正常使用“战争游戏”模式 。

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更为意外的是 , 关于怀旧服增加“战争游戏”的做法 , 之前并未看到暴雪有任何的蓝贴说明 。 要知道坚持“原汁原味”的怀旧服 , 暴雪是稍有改动都会提前给出解释的 , 不管是BUG修复或者像位面那样的新增机制 , “战争游戏”的悄无生气出现并不符合暴雪的“原汁原味”主张 。

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在玩家自主挖掘出“战争游戏”之后 , 迟迟未看到蓝贴的情况下 , 不得不主动去询问暴雪是不是真的会继续保留怀旧服的“战争游戏” 。 现在暴雪给出的答复就是 , 已经决定不会移除怀旧服的“战争游戏” , 但可能会对玩法上面进行一定的调整 , 具体怎样调整得看后续的表现 。
“战争游戏”加入到怀旧服 , 会活跃PVP竞技氛围 , 相关赛事也会更方便举办

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怀旧服出现“战争游戏”或许是有违“原汁原味”的宗旨 , 但大多数玩家还是持欢迎态度 。 因为没有荣誉的战场 , 指定相同水平的队伍进行战场较量更能获得技术上的挑战 , 怀旧服现在的野外PVP环境 , 真的不如以“战争游戏”的方式把战场变成纯粹的PVP , 热衷于PVP的玩家在战场里面还是能收获不少的乐趣的 。

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不管暴雪有没有意向去发起正规的战场竞技赛事 , “战争游戏”的出现也会让那些有实力的玩家社区自主去发起战场竞技比赛 , 比如method这样的魔兽团队 , 已经开始计划进行“战场挑战” , 插旗挑战已经进行过数轮 , 现在的“战争游戏”也将把战场变成怀旧服的团队竞技比赛 , 其观赏性来说还是比插旗SOLO要高很多 。

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【魔兽世界:正式服机制,暴雪“忘记”移除,成怀旧服的竞技比赛!】所以说 , 暴雪在测试服的时候把正式服的“战争游戏”移植到怀旧服里面 , 还有带有很明确的目的性 。 那就是把怀旧服的战场变得更具竞技价值 , 而不是现在的只为刷荣誉 , 也方便了魔兽直播的节目效果挖掘 。 但“战争游戏”的无荣誉设定也明确了这不是针对普通玩家的机制 , 简而言之就是赛场机制 , 暴雪“忘记”移除的做法 , 也更像是有意为之 , 毕竟早前是一直强调“原汁原味”的怀旧服 , 引入新的机制也担心玩家的抗拒心理 。
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