魔兽世界:WOW若不是简单化游戏,也不至于靠怀旧服重现辉煌?
魔兽世界我是从公测第一天开始 , 一直玩到120级初期 , 见证了魔兽各个版本的变化 , 个人最喜欢70级 , 那是第一次能坐飞行坐骑也是最畸形的版本 。 各种快餐化的设置确实是双刃剑 , 方便了玩家 , 让新玩家从后面的版本能快速的接受和融入进来 , 也让老玩家最原始的乐趣慢慢失去 。 但暴雪终究是要赚钱的 , 为了让新玩家而做的这种委曲求全还会继续 , 怀旧服只是为了拉回老玩家的一种尝试 , 魔兽的巅峰早就过去了 。

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最初的WOW , 是想设计一个世界 , 每个人都可以在这个世界里找到自己的位置 , 追寻自己的目标 , 设计者也在多个方向努力 , 十年磨一剑 。 但是 , 这种设计需要大量的时间 , 大量的人力成本 , 而且毕竟只是一个游戏 , 再多的细节也会被发掘殆尽 , 重新制作细节和内容 , 又完全跟不上玩家的探索脚步 。 影响魔兽的运营模式是游戏大环境:移动互联网的发展 , 游戏玩家被更多的游戏模式分流 , 用户对碎片化时间游戏的需求 , 是这些东西影响了魔兽世界走到现在 。

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WOW真正的巅峰是70年代 , 这是一个真正的世界 , 后面慢慢演变成快餐游戏 。 现在玩怀旧服 , 不要太认真 。 满级混个老三本毕业 , 然后开bwl , 就去混mc野团 , 开taq了就去混bwl野团 , 开到112 , 能做到半身2.5半身bwl , 最好能拿个一两件naxx装 , 算是毕业了 。 真的跟版本玩 , 追求每个版本毕业 , 那太累了 , 而且是比真正的60年代累十倍 。

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不过有一点好处 , 目前GZS十分猖獗 , 怀旧服肯定是重灾区 , GZS竞争大的话 , 装备会便宜一些 , 实在不行就消费 。 等着开版本的时候 , 也不用跟团farm , 每天上线就是无限血色刷丝绸 , 挂拍卖 , 攒的钱一个月消费两三件装备肯定是够用的 。 以现在的环境 , 上哪去找那么多个任劳任怨 , 认真玩游戏 , 甘心付出远大于回报 , 时间稳定的玩家呢 。

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以前的魔兽世界之所以令人怀念 , 并不是因为他多完美 , 多么优秀 , 实则很多半成品的设计 , 而是他内容丰富 , 包容性广 , 像一个世界一样 , 能容纳各种不同玩家乐在其中 。 既能像RPG一样单人游历世界 , 又能和一群人一起征战副本、挑战强敌 , 虽时常被挫败 , 也能习惯了平常心 , 不会多在意 , 跑尸再来 , 互勉一番再上 。 没那么多刻意和戾气 , 这份出入世界的初心上的美好是无可替代的 。

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【魔兽世界:WOW若不是简单化游戏,也不至于靠怀旧服重现辉煌?】总之 , 魔兽世界本来就是一个世界 。 不怕复杂就不怕不好玩 , 现在简单化游戏太多 , 论简单易懂比得过泡菜游戏吗?但设定宏大像一个真实世界的游戏又有几个 , 暴雪就该不忘初心 , 坚持自己的特质 。 魔兽世界重点在世界不在魔兽 , 坚持自己的特质 , 暴雪早做到这点也不至于现在这样子 。 15年前wow在一堆快餐游戏里脱颖而出创造了属于自己的时代 , 结果十五年后 , WOW变成了曾几何时自己最讨厌的样子 , 而市面上又是变成快餐游戏的天下 , 或许这是天意 。
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