《使命召唤:二战》制作方大锤开始大规模招人
动视旗下的游戏开发公司大锤(Sledgehammer)过去两年年日子不顺 , 这一开发过《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》的公司 , 其创始人GlennSchofield和MichaelCondrey在2018年带着大批开发人员离开 。 原计划由大锤牵头开发的《使命召唤2020》被移交给了“黑色行动”系列开发方Treyarch , 前者与渡鸦软件(RavenSoftware)退居辅助席 。 这家在PS4/XboxOne时代与Treyarch和InfinityWard并驾齐驱的主力《使命召唤》开发方眼看就要变为次级制作组 。

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《使命召唤:高级战争》
【《使命召唤:二战》制作方大锤开始大规模招人】然而GamesBeat最近发布的一篇访谈 , 动视并未放弃大锤 。 根据最新消息 , 大锤将新雇佣100名员工 , 以发展为“能开发多个项目(multi-projectstudio)”的制作组 。
大锤公司目前由首席运营官(COO)AndyWilson领导 , 他曾供职于2K旗下的Hanger13公司(《黑手党3》) , 2019年加入大锤 。 Wilson在邮件采访中表示 , 大锤仍然在向上发展(upwardtrajectory) , 公司正在开发多个项目 。 但他并未说明这“多个项目”是指多个《使命召唤》续作还是其他IP的作品 。 为了支持开发工作 , 大锤计划增员50% , 在原来200人开发团队的基础上再新增100人 。

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新大锤能否重拾荣光?
Wilson将这一新时期称为“第二个十年”——2019年正好是大锤公司创办10周年 。 公司的发展势头迅猛 , 甚至吸引了很多离开公司的老员工回归 。
当然 , 在疫情影响下 , 大锤的开发者们目前也在家中远程办公 , 但他认为 , 在适应了远程办公后 , 这一新工作形态对公司的长远发展反而有积极意义 。
大锤目前正在进行《使命召唤2020》(未正式定名)的开发工作 。 新作预计2020年下半年发售 。
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