火影手游:忍者重做还会继续,但也只会像自来也那样专注还原度!

我之前有文章提到过关于忍者重做的情况 , 分析忍者重做的可能性是有 , 但概率很小 , 毕竟火影忍者手游运营了四年多来 , 唯一一个双技能重做的忍者也就只有自来也了 , 而且还是提前上线了一个投票活动 , 从木叶三忍中选取其中一个来重做 , 试想一下 , 游戏内还几个能够有如此牌面的忍者?一些强度非常低的酱油忍者肯定是没戏的 , 除非是一些早期的高招忍者 , 人气还不错的后面才有概率有这样的重做机会 。
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而在上周的策划直播中有也有玩家问到这个问题 , 策划小李的回答是说未来也会有重做忍者的计划 , 但肯定还是要以投票的形式选出其中一位来重做 , 虽然话是这么说 , 想要等到下一位重做忍者出现还是需要很长的一段时间 。 而且 , 在忍者重做方面可能有些玩家会认为是强度的明显提升 , 但其实你参考之前的自来也重做也能够发现 , 强度虽然有一些变化 , 但其实并不是太大 , 蛤蟆油炎弹以及蛤蟆屋的加入主要还是在还原度上 , 这也是策划小李在直播中一直强调的核心点 。
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所以 , 各位期待的忍者重做并不是直接把强度提升一大截 , 这个其实不用重做也能够实现 , 直接把技能的范围、伤害和各种特性调整一波就足够了 , 如此简单粗暴的方式也比较省时间 , 但这样的调整你会喜欢吗?我觉得意义不大 , 毕竟忍者的整体质量不单单是看强度 , 还是需要看多个因素 , 自来也的重做在当初刚上线的时候还被吐槽过 , 这重做是什么东西?强度完全没有变化 , 就多了几个技能 , 等几个月就等出来个这样的结果?
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但我的观点反而是觉得自来也的重做很成功 , 毕竟是一个最早的高招S忍 , 想要直接成为国家队肯定是不可能的 , 能够把一些在自来也身上未能完成的技能放进去 , 我觉得就足够了 。 可能这个观点很多玩家并不认同 , 我也能够理解 , 毕竟每个玩家看待问题的角度不同 , 你主要看强度 , 而我是看还原度和整体的效果 。
火影手游:忍者重做还会继续,但也只会像自来也那样专注还原度!
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【火影手游:忍者重做还会继续,但也只会像自来也那样专注还原度!】当提到重做忍者的时候 , 玩家刷的最多的名字就是佩恩天道、宇智波斑 , 还有上次投票没有选中的纲手和大蛇丸 , 说实话 , 这几个忍者里面 , 佩恩天道的技能再重做其实没有太大的差异 , 毕竟就三个技能 , 很难玩出花样来 , 斑爷才上架一年多 , 肯定也没有那么快重做 , 至于大蛇丸和纲手 , 上次落选 , 估计下次投票应该也不会有他们了 。
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这么看的话 , 似乎也验证了我前面提到的 , 想要等下一个重做忍者 , 魔方可能没有那么快行动 , 因为符合要求的忍者虽然看起来很多 , 但仔细推敲下来 , 其实寥寥无几 , 因为想要成为下一个重做的人选 , 至少要有两个要素 , 第一个就是高人气 , 第二个就是技能设定非常落后 , 大概率还是会在高招忍者或者是其他渠道产出的S忍和A忍中来选择 , B忍和C忍几乎是没戏的 。


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