你以为《逃离塔科夫》游戏机制够恶心人了?这款游戏可能更狠
一直以来 , 我都觉得《逃离塔科夫》的游戏机制有些恶心玩家 , 为什么呢?举个例子 , 你和别人在地图里面被阴了 , 你的装备全部都没了 , 因此 , 带了豪华武器去战场上 , 你不仅不敢大肆杀戮 , 反而会因为装备太重要了 , 生怕自己凉凉了之后 , 装备全部没掉 , 从而破产了 , 毕竟你一死 , 装备都会没掉 。

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特别是那些买了标准版的小伙伴们 , 因为战地保险箱实在太小了 , 前期一旦死了 , 那么 , 损失绝对会比那些买了黑暗边缘版的小伙伴多很多 , 因此 , 很多玩家在游戏里面都不敢带什么豪华装备 , 特别是一些有高级枪的玩家们 , 更是没有胆量带着这些武器去 , 一旦死了 , 可就直接破产了 。

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当然 , 这样的机制下 , 也有一个好处 , 就是搏一搏 , 搞不好真的能单车变摩托 , 举个例子 , 你一两把垃圾枪去游戏 , 万一和别人刚枪的时候 , 把人家打败了 , 那么 , 人家的装备也就归你了 , 你瞬间就会屌丝变土豪 , 我就曾经捡了个便宜 , 用小刀打到了一个大佬 , 把他身上的装备给撸了过来 。

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当然 , 这种机制的好坏 , 其实就在于你是不是那个带豪华装备的人 , 毕竟如果你是的话 , 死了可就真的恶心人了 , 可如果你是屌丝装备的玩家 , 那你就爽了 , 但与此同时 , 你以为逃离塔科夫的这种机制是最恶心的 , 那你就想多了 , 最近我在STEAM上面看到了一款游戏 , 比这个机制还要狠 。

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这款游戏的名字叫《Onelife》 , 翻译过来就是《一条命》 , 游戏单轮画面的话 , 绝对不输于隔壁的《逃离塔科夫》 , 但比起游戏机制来 , 这游戏的死亡惩罚可就真的狠了 , 玩家只要就如游戏里面的一样 , 只有一条命 , 如果你死了 , 你以为会像《逃离塔科夫》一样 , 顶多破产 , 那你就想多了 。

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在游戏里面 , 只要你一死 , 不好意思 , 这款游戏将会永久死亡 , 游戏里面 , 你也将会彻底不能再进去了 , 游戏的售价也蛮贵的 , 10美元 , 这也就意味着只要你一死 , 就得花10美元 , 当然 , 我也想到了一个办法来解决这个问题 , 就是steam的退款机制是游玩时间不超过2小时 , 购买时间不超过十五天 , 按照这个要求来说 。

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岂不是玩家可以不停地用这招退款机制 , 就可以一直白嫖游戏了 , 想想我觉得挺佩服我自己的聪明机智的 , 当然 , 话也要说回来了 , 我看了这款游戏的画面 , 总的来说 , 从画面来看 , 这游戏还是挺不错的 , 真的有一种末日的氛围在里面 , 这一点是游戏做得很棒的 。

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【你以为《逃离塔科夫》游戏机制够恶心人了?这款游戏可能更狠】游戏主打的是射击和快节奏 , 玩家在怪物横行的世界里面 , 不断地寻找装备和武器 , 就是有种末日生存的既视感 , 这些看起来还是挺不错的 , 只不过 , 人家的游戏机制上有些让人吐槽而已 , 玩家只有一条命 , 死了的话 , 那么 , 就不好意思了 , 你整个都没了 , 对于喜欢探索的玩家来说 , 这的确是一个噩梦 。
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