大家好,社长卷轴Mod来了

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题图/CaesarZX
大家好 , 这里是周一更新的社长精神污染节目 。 可能有些小伙伴还记得 , 因为时间关系没有修完bug , 以社长吊灯的形式烂尾了 。
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【大家好,社长卷轴Mod来了】不过 , 经过一个周末的辛勤劳作 , 我的《社长卷轴》测试版v0.5终于出炉了!现在大家也能在自己的老滚里带着社长玩耍了!
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简单来说 , 点击下载并安装了这款Mod以后(手动或者使用Mod管理器都行) , 你就能在雪漫城的母马横幅酒馆找到一个叫社长的人 。 和他对话 , 他就能成为你的伙伴 。
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为了让他显眼一点 , 我特别给社长加了个自发光 , 这样不管在多阴暗的洞穴里 , 社长都能照亮你的前路 。
五一调休导致这周末时间依然紧迫 , 所以人物创作得比较简略 。 作为一个可靠的伙伴 , 社长有800生命值 , 双持和重甲技能都是100 , 主武器暂时是一个6级附魔的火焰大斧 。 换句话说 , 带着社长基本上天际就可以横着走了 。
我先拿雪漫城的卫兵做了测试 , 非常简单就屠城了 , 社长手下没有一合之将 。 满级双持+6级附魔果然名不虚传 。
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然后我又读档拿龙测试了一下 , 感觉也是小意思 。 可能屠城的灵魂穿越了 , 意犹未尽 , 社长一边打龙一边还不忘骚扰雪漫守卫 , 拦都拦不住 。
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搞完守卫以后社长回头 , 几斧子就化龙为魂 。
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社长集团作战的实力也很强 。 我在雪漫城里刷了十个社长 , 挑战30个盗贼加上30个风暴斗篷 , 社长赢得很轻松 。 场面还是挺壮观的 。
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最后我决定压力测试一下 , 给社长一点挑战 , 刷了20个龙祭祀作为社长的对手 。 龙祭祀是游戏里难度最高的敌人之一 , 社长缺乏魔抗 , 打起来还是挺费劲 , 没一会就都趴下了 。 不过由于社长默认是不会死的那种随从 , 趴下喘会气就能站起来继续作战 , 搞定龙祭祀也只是时间问题 。
说实话 , 这个Mod拖了两期我是没有想到的 。 上期推送完以后 , 有小伙伴根据自己的经验提出了一些建议 , 比如看看骨骼绑定上没有 , 看看Mod制作器里面是不是设定正确等等 。 最后的问题确实是应该出在骨骼绑定上 , 但是细节要更复杂一些 。
最麻烦的还是老滚用的这个Nif文件格式 , 常用的3D模型软件需要一个插件才能运行 , 但是这个插件维护已经基本停止了 , 所以新版的Blender2.8和3DsMax都打不开 。 这就导致工作流程变得非常长:我需要先在Blender里面做好模型 , 导出到一个软件里合并成Nif文件 , 再导出到另一个服装工具里绑定骨骼 , 最后再倒回之前的软件里生成最终的Nif文件 。
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说实话NifScope这种免费工具做成这样已经挺不容易的了 , 但是操作细节上还是非常反直觉
手续繁琐就不说了 , 软件之间坐标系不统一 , 也导致了比例和方向上出问题 。 从上个软件导出的时候是正的 , 进到下个软件就大头朝下而且尺寸只有正常的1/100 。 骨骼绑定和渲染着色器数据也可能都有错误 , 顶点着色更是完全不靠谱 。 老滚的护甲还有个断肢属性 , 用玩家工具设置也容易出错 。 这次我下狠心重新用回老版的3DsMax , 并且彻底卸载所有其他Mod , 重装了老滚之后才算是搞定了 。
感兴趣的小伙伴现在就可以下载社长 , 和社长一起畅游天际了 。 这个Mod目前比较简单 , 应该没有太多兼容性上的问题 , 可以放心使用 。 以后有时间可能还会增加一些语音包、武器和专属护甲 , 或者把社长做成独立种族 , 彻底摆脱现在性感猛男的造型 。
上古卷轴里的社长mod到这里应该就告一段落了 , 我们下期再会!
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