高画质版《我的世界》?汉化全是乱码,却依旧有九成好评

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【高画质版《我的世界》?汉化全是乱码,却依旧有九成好评】欢迎来到新一期的《游戏日报·荔蒸上游》!都说沙盒游戏千千万 , 江山MC占一半 。 论沙盒游戏 , 就不得不提最有代表性和说服力的《我的世界》 。 可是 , 有这么一款名气虽不高、但风评却比肩《我的世界》的游戏在发售短短半年内吸金5千万——《ScrapMechanic》(废品机械师) 。
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“《废品机械师》比肩《我的世界》”这个评价可不是空穴来风 , 因为两个游戏其实是由历史渊源的 , 正所谓“本自同根生” 。 早在2011年 , Mojang(《我的世界》主要开发团队)致力于Xbox上的一个创意开发 , 其中一个游戏原型是我们现在所看到的《我的世界》 , 而在其他许多未采用的创意里 , 就有和《废品机械师》相关的玩法雏形 。
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不过很遗憾最终没能和Mojang达成合作 , 《废品机械师》的开发者Kacper和Pontus就只能自己组建团队开发 , 而游戏就此诞生了 。 在2016年的采访中 , Kacper就提到了关于Mojang创意对自己的启迪作用 , 并且他和他的团队把这个创意放到自己的游戏中发扬光大了 。
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《废品机械师》由于走了自己的开发道路 , 引擎使用自然和《我的世界》不一样 。 相比而言 , 这一款游戏的画面比较亮色、卡通 , 颗粒感很弱 , 模型也更为平滑 。
《废品机械师》的背景设置在架空的未来 , 一群极具天赋的工程师为了抵抗邪恶的机器人而聚在一起 , 利用身边的一切物资来修建防御工事——最主要的是载具 , 诸如变形金刚、宇宙飞船、装甲坦克等等一系列移动“武器”来进行移动和战斗 。
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《废品机械师》有着丰富的模块系统和物资配件 , 以供玩家来进行天马行空的组装——这一点比较类似于《Besiege》里面的载具 , 但不同的是 , 《废品机械师》主打“实时建造”这一特点 。
玩家需要一步步、面对面地进行修建操作 , 其中的乐趣是非常巨大的 。 尤其是部分脑洞大开的玩家 , 修出许多电影里面的飞船装备 , 在游戏里面大杀四方——甚至有人修出了机甲 , 不愧是真正的工程师!由于游戏自带物理系统 , 有时候修好的载具会像《山羊模拟器》那样出现乱弹的情况 , 而且如果载具是飞行器那可能就是真的受难了!
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而作为一款可以联机的游戏 , 《废品机械师》自然少不了自定义系统 。 玩家可以随意定制自己的工程师 , 并且随着游玩的深入 , 能够装扮的东西也越来越多 。
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地图的丰富也是游戏的一大亮点 , 作为沙盒游戏最关键的就是“有路可走” , 除了探索陆地 , 玩家还可以遨游海洋湖泊 , 搜寻自己喜欢的东西 。
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就在近日《废品机械师》也迎来了一波大更新——添加了生存模式到游戏中 , 玩家将拥有饥饿、口渴等栏目 , 同时调配了一些物资 。 玩家也可以在游戏中体验《我的世界》生存模式类似的乐趣了 。
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《废品机械师》在Steam商店3W+评价中90%好评 , 最近一星期激增的7K+评价也是特别好评 , 目前游戏每日实时在线人数约21000人 。 游戏本身好评不断 , 基本上都比肩了《我的世界》 , 不过最近也暴露出许多游戏性上的问题 。
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汉化在更新后就变成了乱码 , 对于国内玩家来说有点难受 , 目前官方还没有正式回应解决日期 。 《废品机械师》在游戏优化上也有一定问题 , 由于游戏开发引擎问题 , 对于低配的玩家体验可能不是特别友好 。 好在上手难度不高 , 通过教程只需要半小时就能基本掌握如何组建自己的载具 , 而最终的样式就要靠自己发挥想象力了 。


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