LOL:打排位延迟多少算卡,Faker队友94ms,李哥:这能打排位

这里是青岛人音符的英雄联盟原创文章分享 , 我最喜欢的就是哈着啤酒和小伙伴们团战 , 从S2接触LOL的我 , 算是一名资深玩家了 。 英雄联盟可能是所有游戏里面最不吃配置的游戏了 , 但是它对于网速的要求很高 , 如果延迟太高的话 , 可能在细节的操作上就会失去先机 , 游戏经常会卡顿 , 从而影响正常的游戏操作 , 那职业选手里开创“ms重要论”的是谁呢?
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不用我说你们也肯定知道了 , 就是Faker开创了这个先河 , 在他所驰骋的分段当中 , 一丝丝延迟的波动就会影响对线的细节 , 从而也能看出Faker在赛场上的专注度 。
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在近日的一场直播中 , Faker就遇到了一名队友操作失误被男枪击杀 , 这种低级错误本不该在这样级别的排位赛中上演 , 这名队友很可能是国内的玩家 , 即便是开了加速器 , 延迟也是高达94ms , 正因为身处于韩服的高端局 , 如果实力相差无几的情况下 , 由于延迟的波动就会让技能的释放时机变慢 。
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延迟无非是一个影响游戏的因素 , 但是队友在这场比赛中也仅仅只有这一波较大的失误 , 在接下来更是循循渐进 , 在团战中贡献了自己的一份力量 , 并没有影响到比赛的大节奏 , 但这也让粉丝们关注到了ms的重要性 , 李哥的“ms重要论”终于派上了用场 , 你李哥终究还是你李哥啊 。
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