「」从现在到《暗黑4》发售 暴雪还准备折腾哪些东西?( 二 )
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这样简单的内容想怎么能满足《暗黑2》的老玩家呢?所以笔者猜测更高级的符文组合肯定正在路上了 , 虽然首发的第一个版本不一定公布 , 但复杂的符文组合才是这个系统的灵魂所在 。
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规划资料片
这个部分纯粹是笔者的个人猜测 , 暴雪这些年虽然慢慢在改“教玩家玩游戏”这个坏毛病 , 但是依然喜欢对游戏内容进行提前部署 , 他们似乎不在乎提前想好的东西几年以后会不会过时 。《星际2》当年发布时就公布了未来五年的三部曲计划 , 魔兽团队也不止一次表示会提前策划一到两个资料片的内容 。所以《暗黑4》的资料片很可能已经把大体框架规划好了 , 只等游戏上市后看玩家的反馈再做内容上的调整 。
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经历过今年《魔兽争霸3重置版》的口碑滑铁卢以后 , 相信暴雪无论如何也不会再拿出“习惯性跳票”这个传统艺能 。虽然暴雪的社区经理在年初表示游戏还在非常早期的阶段 , 但是通过《暗黑4》目前公布的信息来看 , 游戏的内容其实已经很丰富了 。不然按照行业惯例 , 首次亮相只公布一个Logo , 最多再加上一段CG就完事 , 哪还会有全是干货的试玩环节 。
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暴雪最近几年制作游戏越来越保守 , 《暗黑4》在发售前与其说是完成开发 , 不如说是不断地根据玩家反馈做选择 。现在玩家们已经毫无保留的表达了自己想要的东西 , 暴雪接下来只要将丰盛的暗黑大餐端出来就可以了 。相信未来的一段时间 , 开发团队爆料的内容将会越来越劲爆 , 也许要不了多久就能等到发售日公布的那天了 。
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