【王国之战】一款极具想象力的战棋游戏——《马力欧疯兔:王国之战》( 二 )
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游戏中存在着高低差的地形 , 角色在高处对敌人发动攻击时 , 会有伤害加成 。场地中还有大量可破坏并带有特殊效果的掩体 , 再加上能够快速移动的管道 。每个世界都有独特的规则 , 例如第二世界里不分敌我的旺旺 , 第三世界的羞羞鬼和第四世界从天而降的熔岩 。这些因素如果不加重视 , 会让游戏难度大大提升 。但是如果合理利用 , 能够大大加快战斗的效率 。
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打完主线之后 , 仍然还有大量的内容供玩家游玩 , 每个世界中有着10个挑战关卡和两个影藏关卡 , 蘑菇城堡里还有难度极高的终极挑战 , 地图中还有各种游戏音乐和模型收集 , 可供游玩的太多了 。如果本体内容让你意犹未尽的话 , 可以选择去购买DLC 。
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在游戏中存在着很多有趣并且有意思的细节 , 例如在背后或者侧面瞄准持盾疯兔时 , 他会举起双手乖乖挨打 。攻击大槌时 , 他会先大吼一声 , 然后才去向你移动 , 很好的体现了他暴躁的性格 。
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在游玩过程中 , 让我觉得难受的有两点 , 一个是战术视角 , 另一个是操作的手感 。虽然可以使用战术视角来观看战局 , 但是因为战场的多变 , 导致我后期直接放弃了这个功能 , 靠脑补和直觉来移动角色 。因为没有悔棋的功能 , 很多时候走错一步的的话 , 只能去重开关卡了 , 这点真的是很让人难受 。日常探索地图时 , 因为很多时候视角是固定的 , 再加上那个稍微有点诡异的操作手感 , 很多时候都会因为这两个因素导致宝箱挑战失败 。
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总的来说 , 这是一款非常不错的作品 , 既好玩还不贵 , 美服打折下来黄金版一般20美元 。而且还很杀时间 , 经常打着打着 , 一两个小时就过去了 。
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