『玩家』最头铁的游戏商,顶着50000差评,免费更新4年后让玩家改口称赞
在10年多前 , 一款游戏如果质量不好 , 被各大媒体打了低分 , 还被玩家们集体差评的话 , 那么这款游戏基本就是凉凉了 , 可直接宣告死亡的那种 。
毕竟在那时候游戏都是以单机为主 , 而单机游戏往往也是一锤子买卖 , 买了就不能反悔 , 因此游戏在发售前都会尽量做到最好 , 期待能够多卖几份 。
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后来网络时代来临 , 网络游戏以及下载游戏开始流行 , 游戏商们可以通过网络对游戏的内容进行修改或者增加 , 玩家评价决定游戏生死的情况也开始减少 , 因为此时的游戏已经不再是“一成不变”的了 。
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到了今天 , 即使是一款单机游戏 , 它被全世界打上了差评 , 还是可以通过各种方式翻身 , 甚至能让玩家集体改口真香 , 成为他们心中的佳作 。一些游戏甚至敢于盯着玩家的差评 , 靠着不断的更新 , 让曾经喷过他们的玩家折服 , 甚至成为他们游戏的玩家之一 。从毁灭中重生的《最终幻想14》
相信喜欢游戏的玩家肯定都听过《最终幻想》系列 , 作为经典的日式RPG游戏之一 , 它的地位就相当于《仙剑奇侠传》在国内的地位 。而它的开发商史克威尔艾尼克斯自然也是很重视他们的这个金字招牌 , 于是在2010年的时候 , 他们推出了《最终幻想14》这部网游作品 , 并且这也是FF系列的第一部网游 。
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然而FF14公测后 , 却没有像单机作品那样发光发热 , 反而摊上了大麻烦 , 当粉丝们怀着喜悦打开游戏后 , 带给他们的却只有失望甚至是惊愕 , 游戏的1.0版本除了“烂”这个字以外几乎找不到任何的形容词可以形容 。不仅内容空洞、系统混乱 , 甚至游戏体验可能还不如国产的山寨网游 , 当然最搞笑的是这款游戏居然是交由一群完全没接触过网游的人来制作的 。
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1.0版本截图
于是在公测没多久后 , 在线用户就疯狂暴跌 , 最后只剩千余人 。这下SE慌了 , 连忙四处找人救火 , 最后是《勇者斗恶龙X》系列的设计师吉田直树站出来接下了这个担子 。吉田他本身就是个喜欢玩网游的人 , 尤其是喜欢《魔兽世界》 , 在研究以及修改了接近两个月后 , 吉田带领的团队得出了一个结论 , 这游戏没救了 。
没救了 , 那怎么办?砍掉重练就是了!
于是在开服一年之后 , 《最终幻想14》1.0版本迎来了一段超豪华的剧情 , 来至于卫月的蛮神巴哈姆特 , 直接把游戏中玩家所在的艾欧泽亚大陆给炸没了 , 然后游戏迎来了停服 。
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艾欧泽亚大陆毁灭的CG
然后又过了两年 , 吉田直树和他的团队带着2.0版本回来了 , 新版本名为重生之境 , 并且对比老版本来看完全就是另一个游戏 , 据说吉田他们花了2年时间把游戏大部分的内容都重做了一遍 。
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