[lol]LOL精粹数据,628个魔法引擎,开出72万精粹,每升一级1130精粹
科技在变 , 电子游戏也在不断变化 。在数个赛季之前 , 英雄联盟更改了游戏代币的获取方式 , 将每局游戏都有的奖励 , 变成了游戏升级来获取魔法引擎 。随后LOL魔法引擎又衍生出了许多其它引擎:
腥红之月魔法引擎
源计划引擎
这些引擎都有相对应的作用 , 开出LOL游戏道具的概率也各不相同 。
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LOL源计划魔法引擎
英雄联盟金币改版已经有很长一段时间了 , 之前的金币全部变成了蓝色精粹 。获得蓝色精粹的主要途径 , 就是开启升级之后送的英雄魔法引擎 。但能开出多少英雄碎片或者精粹 , 就纯靠运气了 。不过玩家们有没有想过 , LOL平均一个魔法引擎 , 能开出多少精粹呢?拥有100万精粹是种什么体验?LOL全球等级排名第七的玩家 , 给出了答案
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628个LOL魔法引擎
LOL英雄引擎与皮肤引擎一样 , 都是要看运气的 。运气好了开出的碎片值钱 , 分解后得到的精粹也多 。可如果运气不好 , 开到的就碎片就不值钱 , 只能分解出270甚至是90个蓝色精粹 。一位曾登上过LOL全球等级排行榜第七的玩家 , 用攒下的魔法引擎 , 进行一次LOL测试 。
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LOL精粹数量
可以看到 , 他的精粹数量已经爆表了 , 高达百万精粹 。为了此次测试 , 这位LOL玩家已经准备了大半年的时间 , LOL角色升到了近两千级 , 足足有628个魔法引擎 。该玩家花了五分钟才将LOL引擎全部开完 。
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魔法引擎开出72万精粹
英雄联盟连开628个魔法引擎 , 除了皎月之外 , 其余全部英雄碎片都齐了 。6300和4800的英雄碎片有90个左右 , 其余三种碎片都有三百多个 。可以看到LOL开魔法引擎的一个规律:
越是金贵的英雄 , 碎片开到的概率就越少
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LOL碎片二次融合
由于270和90精粹的碎片直接分解很不划算 , 所以将其再次融合 。得出了两个数据:
小碎片未融合之前:总共有54万精粹 , 相当于每升一级大概有850个蓝色精粹
270和90的碎片融合之后:72万蓝色精粹 , 相当于每升一级 , 能够得到1130个蓝色精粹
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LOL平均每级能得到1130精粹
而LOL碎片合出英雄的概率也9%—32%不等 , 合出价值越高的英雄概率越低 。由这个LOL数据 , 我们就可以得出最终结果:
【[lol]LOL精粹数据,628个魔法引擎,开出72万精粹,每升一级1130精粹】在LOL里想要一个6300的英雄 , 至少得升7级当然 , 这也不是绝对 , 说不定就有运气好的玩家直接就开出新英雄碎片 , 然后只需要用极少的精粹就可以升级为成品——但这种运气来得英雄不现实 。因此 , 绝大多数情况下英雄联盟玩家还是需要一点一点地积攒蓝色精粹才行 。对于LOL的精粹数据 , 大家怎么看?
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