玩家@《影之刃3》三测消息来了!制作人橙帖爆料全新玩法内容 聚焦( 三 )


其次 , 在完成了游戏中的相关支线任务后 , 虚空大人会开放究极抽卡系统——这个系统必出橙色心法 , 但是每天只限抽一次 , 完成了另外一个支线任务后 , 每日次数提升到三次 。
在十连保橙以及究极单抽必出橙的系统下 , 高品质的心法不会像普通卡牌游戏那样是土豪专属 , 而是每个玩家闯荡江湖的标配 。
在心法系统开放的时候 , 玩家已通过了主线第一幕剧情 。第一幕全部的难度如果通关 , 加上此时的等级和任务奖励 , 玩家将可以至少进行四十连抽 , 而后面的大量日常任务和关卡奖励 , 可以保证玩家持续不断地进行十连抽卡 。
以上 , 都是游戏常驻系统机制 , 还没有包括运营活动所带来的进一步福利 。我们主导的运营活动也会是往高福利 , 长线留存方向去走 。
对于高付费玩家(比如我自己) , 心法系统提供的数值提升会被严格控制在一个范围内 , 但特效 , 外观向的特色被大幅强调 。
譬如 , 心法进行高强度养成后 , 可以进行“升华”——升华后的立绘会发生变化 , 大家期待已久的经典《影之刃》特色的水墨书法特效 , 会在升华后的心法中出现 , 每个紫色 , 橙色心法都会有一个专属汉字书法特效 。
玩家@《影之刃3》三测消息来了!制作人橙帖爆料全新玩法内容 聚焦
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此外 , 抽出来的紫色 , 橙色心法 , 还有一定概率会“变异”成珍藏版的金卡 。
总之 , 任何付费水平的玩家都可以快速进入体验游戏核心战斗乐趣的环节 , 即使是免费玩家 , 所能体验到的核心战斗乐趣与大R玩家是完全一致的 。
我们希望所有玩家的仓库中 , 都有着不同组合 , 不同羁绊 , 不同流派的心法组合 , 可以随意选择 , 像做实验一样进行选择搭配 。让所有玩家都体验到搭配技能链和实验心法组合的创新乐趣——这是《影之刃3》希望传达出来的游戏价值观 。
【玩家@《影之刃3》三测消息来了!制作人橙帖爆料全新玩法内容 聚焦】根据制作人本次的爆料 , 《影之刃3》的三测版本将呈现更为完整的技能系统、心法系统 , 罪业PVC和烹饪玩法也将丰富游戏的可玩性 。不止如此 , 根据制作人的预告 , 更多三测新内容还会在后续橙帖中陆续爆料 , 三测测试资格的获取方式也会随后续橙贴同步放出 , 喜欢本作的朋友们请持续关注官方后续消息!


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