《星战前夜:晨曦》:“先尝后买”的阿尔法克隆体,你应该试试
《星战前夜:晨曦》:这款“硬核”的星战游戏 , 值得应该尝试一下
《星战前夜:晨曦》终于再度王者归来 , 4月27日被网易接手的经典星战游戏《星战前夜:晨曦》正式公测 。 虽然就一些调查来看 , 在公测当天《星战前夜:晨曦》的DAU一度突破2万 , 甚至略微超出了世界服的DAU , 但就一些老玩家和我身边朋友们来看 , 这款游戏是否能一直保持玩家数量的稳定增长 , 还是需要时间的考验的 。

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因为对于《星战前夜:晨曦》这款游戏来说 , 国内很多玩家并不陌生 , 在此前这款游戏就已经在国内运营了数年之久 , 那时候大家通常称其为"EVE" 。 不过数年的运营依旧没有使EVE成为主流的大众游戏 , 关键的原因就在于EVE"硬核"的玩法和严酷的惩罚机制 。

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在EVE的中其庞大的宇宙世界是最先震撼玩家的游戏内容 , 超过七千颗恒星系统一同构建了EVE的新伊甸世界 , 在这里玩家即使什么都不做 , 只是每天花上2个小时 , 开着小舰船进行星际旅行 , 也需要数年的时间才能看遍所有星系 。 在EVE的世界中 , 你会对"星辰大海"有更切身的体验 , 每一个星系都可以被截图制作成一张精美的壁纸 。 在对宇宙世界的构建这一点上 , 应该没有什么多人游戏可以超越EVE了 。

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庞大的宇宙世界是EVE最吸引人的亮点 , 而游戏中高度自由的游戏体验则是真正征服玩家的核心 。 我一直认为EVE是最贴近现实生活的游戏 , 虽然EVE的世界是一个科技高度发达的宇宙社会 , 但是抛开其科幻主题来说 , 其游戏三大核心玩法"经济、战争、政治"简直就是现实世界的翻版 。

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在EVE的世界中 , 极大程度上实现了由玩家构建一个游戏社会 , 在这里每一首舰船都需要制造 , 从矿石的开采 , 到材料的提炼合成 , 再到图纸准备 , 最后进行制造 。 每一个玩家在这片星空做的微小的事情 , 都会对整个游戏世界产生影响 , 这也就是为什么EVE纪念碑上会刻下所有玩家名字的原因 。

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时间和精力才是保证你能够在这个世界畅游的硬通货 , 而不是简单的砸钱氪金 , 所以从某种角度来说EVE是最为公平的游戏 。 但是值得注意的是 , 既然是现实的翻版 , 有玩家组成的游戏社会 , 那么游戏中很多角色都是有玩家所扮演 , 这一点在EVE的世界中是真实的 。 例如每天都勤恳工作的矿工 , 穿梭于刚刚星系送货的飞船商人 , 在星空深处"挖坟"的冒险家 , 还有在低安横行霸道的"海盗" , 都是玩家可以自由选择的职业 。

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但这种高度的游戏自由是需要复杂的游戏系统作基础 , 于是《星战前夜:晨曦》不仅有着庞大的宇宙 , 精美的坚船模型和星系 , 丰富多样的玩法和高度的游戏自由 , 还有这令人望而却步的复杂操作和上手难度 。 这也是为什么即使网易再次将这款经典的游戏带回国内 , 老玩家仍对未来玩家数量不太看好的原因 。

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《星战前夜:晨曦》不是"快餐式游戏" , 无法及时满足玩家的游戏欲望 , 必须通过艰难的新手期才能够体验到游戏乐趣 。 但是值得一说的是 , 网易改变了原本的月卡制 , 新推出的阿尔法克隆体可以让玩家"白嫖"游戏 , 当然如果想要获得完整的游戏体验仍需要购入月卡 。 不过"免费"游戏的推广力度和传播速度一向很快 。 对于大多数玩家来讲 , 既然免费大都会体验一下 。

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【《星战前夜:晨曦》:“先尝后买”的阿尔法克隆体,你应该试试】在这里我作为《星战前夜:晨曦》的玩家 , 要告诉大家的是EVE是绝对值得你体验的游戏 , 即使在体验之后你会选择放弃 , 但也会扩宽你的游戏视野 。 而当你真正的深入玩下去 , 你会发现这片星空的感情再也割舍不下 。 当我们读的网络爽文太多了的时候 , 就需要去读一读世界名著 , 游戏亦是如此 。
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