中金网Switch 热销 但任天堂下调新财年预期,动森火爆带动


中金网Switch 热销 但任天堂下调新财年预期,动森火爆带动
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外汇天眼APP讯:5月7日 , 任天堂发布2020财年财报 。 财报显示 , 任天堂在2019年4月至2020年3月31日期间实现净销售额13085.19亿日元 , 同比增长9%;经营利润3523.7亿日元 , 同比增长41.4%;归属上市公司股东净利润2586亿日元 , 同比增长33.3% , 好于此前公司预期的15.4% 。
受疫情影响 , 任天堂的游戏机和游戏软件销量都创下新高 , 一季度净利润更是同比大增1.47倍 。 但与此同时 , 任天堂认为疫情将对2021财年带来负面影响 , 公司预测下一财年的销售额和营业利润将分别同比下降8.3%和14.9% 。
SwitchLite带动硬件销量
《动物之森》销售创新高
从收入构成来看 , 任天堂的收入主要来自硬件销售(Switch等)和游戏软件销售 。 2020年财年 , 任天堂的硬件销量达2103万台 , 同比增长24.0% , 高于此前公司预期的1800万台;游戏软件销量共计1.6872亿份 , 同比增长42.3% 。
在硬件销售中 , SwitchLite是主要增长动力 , 这款去年9月才推出的新机型更为小巧和便于携带 , 深受女性用户欢迎 。 财报显示 , 上市半年时间SwitchLite的销售量达619万台 , 而传统的家用游戏机Switch的销量则为1483万台 , 同比下降12.5% 。
任天堂披露 , 2020财年共有27款游戏的销量达到百万份级别 , 游戏软件销量大增主要得益于多款热门游戏的推出 , 如《宝可梦剑》和《宝可梦盾》的销量高达1737万份 , 《马里奥赛车8:豪华版》的销量达808万份 。 值得一提的是 , 今年3月开始预售的《动物之森》销量高达1177万份(截至3月31日) , 头六周销量高达1341万份 , 创下任天堂新游戏发布的新高 。
《动物之森》头六周销量远高于以往版本 。
受益于此 , 任天堂2020财年内的游戏软件销售收入同比大增71.8%至2041亿日元 , 其中通过网络下载游戏的比例从2019财年的24.8%上升至2020财年的34% , 增加9.2% 。
从地区贡献来看 , 2020财年任天堂来自非日本市场的收入高达77% , 其中美国市场是公司的第一大市场 , 占公司净销售额达43.18%;其次是欧洲和日本市场 , 占比分别为25%和23% 。
疫情成双刃剑
【中金网Switch 热销 但任天堂下调新财年预期,动森火爆带动】任天堂下调新财年业绩预期
受新冠肺炎疫情影响 , 全球各国的用户居家时长大增 , 导致任天堂的硬件和游戏软件需求激增 。 任天堂表示 , 受疫情影响 , Switch游戏机、Joy-Con控制器等配件和《健身环大冒险》(RingFitAdventure)等配件的生产和出货量在2月至3月期间在部分地区出现延迟 , 但这对2020财年的经营业绩产生的影响有限 。
具体到今年第一季度业绩 , 任天堂净销售额达2858.51亿日元 , 较去年同期的2032.65亿日元同比大增40.6%;归属上市公司股东净利润达622.52亿日元 , 较去年同期的252.24亿日元大增1.47倍 , 远高于投资者预期的80%增幅 。
在第一季度 , 任天堂的硬件销量达329万台 , 同比增长56.7%;游戏软件销量达4559万份 , 同比增长90.67% 。
虽然今年第一季度表现出色 , 但任天堂对2021财年(即2020年4月1日至2021年3月31日)的业绩持谨慎态度 。 公司预测 , 2021财年硬件和软件销量分别为1900万台和1.4亿份 , 分别同比下降9.6%和17% 。
任天堂认为 , 新冠疫情可能导致全球的生产和消费下降 , 公司预计下一财年净销售额为1.2万亿日元 , 同比下降8.3%;营业利润为3000亿日元 , 同比下降14.9%;归属上市公司股东的净利润为2000亿日元 , 同比下降22.7% 。
任天堂指出 , 受疫情影响 , 公司可能出现多方面的风险 , 例如零部件的采购、生产和运输等 。 任天堂表示 , 目前生产和出货延迟的情况正在逐步改善 , 但如果继续出现必要零部件的采购问题 , 疫情的持续时间延长或进一步恶化 , 公司的产品供应链可能会中断 。


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