【屠夫】第五人格:解锁控场新姿势,这位新屠夫有多强?( 三 )


【小技巧②】:一技能释放如果往外扔的话到达目的地才会产生一个瞬间伤害 , 伤害条件苛刻且命中率不高 , 故低阶玩家在大量练习预判之前可以通过贴脸释放第二个球来提高命中率 。
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同时二技能命中无后摇擦刀(但无法迅速追普攻)且能为求生者叠加一层减速效果 , 故用根据情况先用该技能打成半血可以大量缩短追击时长 。一阶技能:狂想曲【辅助】
为接下来的攻击附魔 , 接下来的普攻/蓄力攻击的后摇可以继续移动 , 同时打出无视地形并不断向前直线飞行的音符 , 为求生者叠加魔音属性 。
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该技能是安东尼奥能够原地控场的核心技能 , 音符碰到求生者之前能够无限飞行 , 在守尸时可以看好哪台机子在抖动(抖动说明该机器正在被求生者修复)并向该方向释放狂想曲 。值得一提的是 , 或许是BUG导致在实际测试中狂想曲期间的普攻与蓄力的后摇可移动效果不会作用于攻击判定成功的情况 , 也就是说如果开着狂想曲打到了求生者或者狂欢之椅 , 还是要停下来擦刀(类似杰克雾刃判定) 。
【小技巧①】:狂想曲的攻击方向是安东尼奥的正前方 , 也就是右手所调指向与左手无关 , 在向远方攻击时可以将左手镜头拉至最低(看屁股视角) , 左耳处即是准星 。
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【小技巧②】:在守尸时可以在对方卡半血线前释放一次一技能开启二技能 , 救人时把先二段释放一技能把球拉在椅子上打一次伤害再普攻 , 这样一来即使出失误一刀没中也能为对方二人叠加多层魔音效果方便后续追击 。而事实上一技能的存在很容易让对方卡半血失败 , 最终导致救下来秒倒真正意义上的“就活了一个擦刀时间” 。二阶技能:无穷动【攻击】
零阶技能效果颤栗弦乐存在时 , 可以使用此技能向相反方向打出10道有间隔的音波 , 造成相当于一次普攻的伤害并叠加魔音效果 。
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由于奏鸣曲不是瞬发两弹且每弹释放之后都有类似沉默效果(不能攻击但能移动) , 同时造成伤害的条件苛刻导致命中率极低 , 故该技能大都用于守尸 , 已经用来到必经之路时可以碰碰运气 。角色特性及天赋加点
从实战中可以发现安东尼奥的一三技能命中条件苛刻 , 直接导致新手玩家命中率奇低而不得不选择铁链释放或干脆不用于追击时造成伤害 。不过值得肯定的是 , 安东尼奥是一个练习成本高且上限更高的角色 , 无论在哪个段位加强对预判和命中率的练习 , 都可以大幅度提高胜率 。例如下图中使用奏鸣曲进行远距离攻击 , 求生者白掉一滴血加速幅度降低我们自身还不用停留擦刀 。
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在追击时可以用二技能超远程为对方叠加减速效果 , 三层减速可以大幅度提高二技能的命中率 , 守尸时二技能也可以用于频繁干扰远处的修机者 , 边守尸边干扰完成原地控全场 。
另外值得一提的是安东尼奥的刀气判定 , 轻刀会向左方向打而能够触及蓄力刀摸不到的地方 , 同时目前来看基础移速排名中也名列前茅 。


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