游漫谈:口袋妖怪无伤通关有多难?精神小伙挑战后自闭,寸步难行
任何游戏在玩家受众多了之后 , 都会被开发出各种各样的玩法和套路 , 还会有玩家为了增强游戏难度而为自己设定一系列的“规则” 。 在不打破规则的前提下完成设定的挑战 , 自己会获得成倍的快乐和满足 。 有些时候将这种挑战发到网上还会引起轩然大波 , 比如游戏界一直延续下来的“规则”——无伤通关 。

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听说过《塞尔达传说:旷野之息》用箭射死加农无伤通关的;听说过《黑暗之魂3》利用盾反无伤通关的;听说过《只狼》利用弹刀无伤通关的 , 但是还从没听过说RPG游戏也有无伤通关一说 , 尤其还是最典型的回合制JRPG , 比如宝可梦系列 。

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【游漫谈:口袋妖怪无伤通关有多难?精神小伙挑战后自闭,寸步难行】从来没有接触过宝可梦的玩家都清楚 , 在这种一人一回合的战斗系统下想要通关游戏几乎不可能 。 即便是宝可梦这种抢了先手 , 找准属性相克就能秒杀对手的游戏 , 无伤通关难度也非常大 。 毕竟在游戏中还存在其他设定 , 比如招式的优先级 , 比如速度值设定等等 。 不过 , 国外还真一位玩家挑战了宝可梦的无伤通关 , 甚至还成功做到了 , 只不过挑战的途中无数次遭遇挫折 , 几近自闭 。

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首先这名“精神小伙Smallant1”是国外一名宝可梦忠实玩家兼游戏主播 , 平日里就喜欢玩任天堂的各类游戏 , 并且为这些游戏设置不同的挑战规则 , 力图完成它们 。 此次“Smallant1”选择要通关的宝可梦游戏是第四世代的资料片《宝可梦:白金》 , 初生牛犊不怕虎 , 他认为自己有信心能够完成这次无伤通关挑战 。

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然而事实上“Smallant1”从刚刚获得博士手中的御三家那一刻 , 就遇到了非常大的难题 。 熟悉宝可梦系列的玩家都清楚 , 在选择御三家之后会与劲敌来一场对战 , 此时劲敌会选择属性克制自己的宝可梦 。 想要利用手中的宝可梦秒掉对手几乎无法做到 , 除非一直拼人气赌对方不会使用伤害性招式 。 “Smallant1”选择了水系御三家之一的“波加曼”作为首只宝可梦 , 不过在面对草苗龟时因为草苗龟会使用技能降低攻击力 , 无伤的困难会成倍增长 。 这让他最终不得不放弃水主 , 转而使用了草苗龟 。

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草苗龟对战小火猴就不会出现被降低攻击力的问题 , 因为小火猴的辅助系招式是“瞪眼” 。 在反复经过了十几次的重新游戏之后 , “Smallant1”终于碰上了一次全程都没有使用攻击招式的小火猴 , 就这样磕磕绊绊总算是过去了第一道坎 , 然而接下来要面对的还有无数挑战 。

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他刚从劲敌的挑战中跳出来 , 踏上了宝可梦世界的冒险之旅没几分钟 , 就又被NPC训练家教育了 。 这名训练家有一只独特的家门鸟“姆克儿”会使用电光一闪 , 要知道这可是优先级超高的招式 , 一时间“Smallant1”竟然没有办法对付它 。 后来他终于研究了解决办法 , 也抓来一只“姆克儿”并且练级 , 利用同一招式秒掉对方的宝可梦 。 不过仅仅是这个想法 , 他就不得不将宝可梦练到19级 。

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更有趣的是为了确保无伤安全性 , 他选择在夜间欺负只会忍耐和叫声技能的“圆法师” 。 不禁想问这么一只可爱的宝可梦 , 究竟招谁惹谁了 。 到了这里 , 这名玩家已经耗时9小时了 。

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后来随着等级慢慢上升 , “Smallant1”的无伤冒险之旅走得也慢慢顺畅起来 。 虽然中途还是遇到了很多坎坷 , 像是双人对战时不得不面临快速出招的问题;幽灵系道馆的鬼斯通会“突袭” , 并且己方宝可梦姆克鹰的“电光一闪”对幽灵系无效;具有“引爆”特性的无解NPC精英训练家胜正等等 。

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克服的困难越来越多 , 宝可梦在还没有通关的情况下就练到了满级 。 “Smallant1”最终还是完成了无伤通关了《宝可梦白金》 。 此次通关消耗了游戏内的138小时 , 而在现实世界中算上数次读档重来的时间后 , “Smallant1”至少花费了50个小时左右实现了自己定下的挑战 。

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