「」打排位延迟多少算卡?Faker队友94ms,李哥:这能打排位?
英雄联盟可能是所有游戏里面最不吃配置的游戏了 , 但是它对于网速的要求很高 , 如果延迟太高的话 , 可能在细节的操作上就会失去先机 , 游戏经常会卡顿 , 从而影响正常的游戏操作 , 那职业选手里开创“ms重要论”的是谁呢?不用我说你们也肯定知道了 , 就是Faker开创了这个先河 , 在他所驰骋的分段当中 , 一丝丝延迟的波动就会影响对线的细节 , 从而也能看出Faker在赛场上的专注度 。
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对于延迟来说当年Faker仅仅是从9到10的延迟波动都能反映出来网速有波动 , 作为世界第一中单的他 , 在很多细节上的操作备受粉丝瞩目 , 正因为他要在每一局的比赛中在细节上就胜过对方 , 所以对于延迟的要求必须是极高的 , 如果说在关键的对拼中出现波动的话 , 很有可能就会让游戏出现卡顿 , 错失最好的击杀机会 , 葬送对线期的良好局面 , 甚至导致比赛因此而失败 。
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在近日的一场直播中 , Faker就遇到了一名队友操作失误被男枪击杀 , 这种低级错误本不该在这样级别的排位赛中上演 , 男枪在比赛开始的前半段中发挥的较为不错 , 为何在关键的一波团战中葬送了本该胜利的局面呢?造成这样的原因有很多 , 可能是注意力不集中 , 也有可能是对伤害的计算不到位 , 但很大的可能是由于延迟造成了卡顿 , 最终导致了被船长击杀 。
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这名队友很可能是国内的玩家 , 即便是开了加速器 , 延迟也是高达94ms , 正因为身处于韩服的高端局 , 如果实力相差无几的情况下 , 由于延迟的波动就会让技能的释放时机变慢 。正因为Faker对于延迟的要求高 , 而且知道延迟对于游戏的重要性 , 在队友失误后才感慨似的说道:这能打排位?如果要栖身韩服高端局的话 , ms是一个很关键的因素 。
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延迟无非是一个影响游戏的因素 , 但是队友在这场比赛中也仅仅只有这一波较大的失误 , 在接下来更是循循渐进 , 在团战中贡献了自己的一份力量 , 并没有影响到比赛的大节奏 , 但这也让粉丝们关注到了ms的重要性 , 李哥的“ms重要论”终于派上了用场 , 你李哥终究还是你李哥啊 。
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