阴阳师■阴阳师:协同对弈频遭吐槽,玩家称其四不像,金币频繁被坑

阴阳师协同对弈玩法上线大半个月以来 , 一直被诟病不止 。这个将协同斗技与对弈竞猜两种经典玩法结合的新模式 , 本来是让人很期待的 , 但玩起来却状况频出 , 被吐槽为“四不像” , 让不少痒痒鼠大人大呼还我“协同斗技” 。下面给大家盘点一下协同对弈的三大槽点 , 看看哪个最坑 。
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槽点一:游戏卡顿 , 入场费打水漂 。跟协同斗技免费不同 , 协同对弈是要花费金币开启挑战的 。每周首次开启免费 , 2-10场要花30W金币 , 之后每场10W金币 。如果战斗胜利的话也有奖励 , 只是不算太丰厚;而一旦入场 , 就至少要2番胜才能把入场费30W拿回来 。如果运气不佳拿到的式神不好 , 输了便罢了 , 问题是拿了一手好阵容 , 还没开打或打到一半 , 自己或队友就被卡住了 , 钱没了 , 那就坑大了 。
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【阴阳师■阴阳师:协同对弈频遭吐槽,玩家称其四不像,金币频繁被坑】不少痒痒鼠大人都遇到过同样的问题 , 钱没赚到还得倒贴 , 简直恨得牙痒痒 。话说协同对弈卡顿这问题从上线之初就已经出现了 , 4月27日周三例行更新也进行了一些优化 , 然而时而今日 , 仍然未能得到有效解决 , 这游戏体验就真的不算好了 , 希望策划赶紧修复相关BUG吧 。
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槽点二:队友和式神配置不科学 。协同对弈的玩法是先匹配队友再匹配式神(式神从你已收集中随机选 , 御魂随机) , 队友和式神一旦选定 , 就要从头打到尾 , 直至6番胜或2番败结算为止 。这个槽点在于玩法太单一 , 毕竟式神随机分配 , 假如可选式神中没有火也没有奶 , 要从头打到尾 , 那你运气得好到逆天才有机会一直赢 。
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而且万一你或队友打完一局后对彼此不满意 , 但又不想自己退出损失免费机会或金币 , 双方僵持在那里 , 不知道继不继续好 , 那就很尴尬了 。再者 , 退一万步来说 , 若队友退出不玩了 , 你的队友就会由系统接管 , 默认匹配式神 , 也是有很大机率翻车的 , 这就让人很难受了 。
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槽点三:不能跨服组队 。这个槽点应该让很多痒痒鼠大人怨念很深 。毕竟这玩法 , 本来就是一半靠实力一半靠运气了 , 要是随便组个野队 , 组到个连式神都认不全的小萌新 , 那可就坑大了 , 但问题是好友就是在其他服啊 , 怎么破?所以跨服组队估计是协同对弈呼声最高的优化点了 。
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不过凡事其实都是有两面性的 , 有人吐槽自然就有人欢喜 。协同对弈模式 , 对于式神练度不高的人来说 , 全凭运气的玩法就让人觉得爽歪歪 。而且 , 讲真 , 搭配萌新也不一定就会翻车 , 毕竟这模式主要是看脸 。亲测:野队 , 无火 。直接靠着队友的桃花和小白 , 加上我自己战斗力惊人的赤刀和海忍 , 成功5番胜 。


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