锐龙3300X/3100首发测评,十代酷睿i3噩梦!直接干翻i7-7700K
随着去年AMD发布的搭载ZEN2架构的第三代锐龙开始 , 秋叶就仿佛自己回到了10多年前 , 回想起在2005年的时候AMD发布的Athlon64X2将牙膏厂发布的PentiumD打的鼻青脸肿 , 十分狼狈 。 那现在锐龙RYZEN系列全新架构的出现和7nm制程大门的打开 , 又稳稳对牙膏厂打出了一记漂亮的防御反击 , 不用再忍受四核八线程的i7换汤不换药 。 AMD不负众望从线程撕裂者3990WX到高端旗舰3950X性价比大杀器 , 从3700X游戏玩家专业需求兼顾到3500X性能够用 。 这次三代锐龙终于将市场补足 , 推出了RYZEN33100与3300X , 在低端家用方面直指牙膏厂十代酷睿i3 。 
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参数介绍:
首先来了解一下两款处理器的基础参数:
AMDRYZEN33100采用4核心8线程 , 基准频率3.6GHz , 最大加速频率3.9GHz , 18MB缓存(L22MB+L316MB) , 最高内存速度:3200MHz , TDP为65W 。
AMDRYZEN33300X采用4核心8线程 , 基准频率3.8GHz , 最大加速频率4.3GHz , 18MB缓存(L22MB+L316MB) , 最高内存速度:3200MHz , TDP为65W 。

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全都是4C8T以及18MB的三级缓存 , 甚至连TDP都一模一样 , 让秋叶不由得怀疑难道这两款处理器类似于2700与2700X只是频率不一样而已吗?
但实际上这两款处理器的内部差别巨大 , 内部CCD设计上RYZEN33300X只有一个单组4核8线程的CCX , 四个核心共享完整的16MBL3缓存 。 而RYZEN33100的CCD则是由两组2核心4线程的CCX组成 , 每组CCX分配8MBL3缓存两组加起来就是16MBL3缓存 。 为此可以得出 , RYZEN33300X的内存延迟肯定要比RYZEN33100低许多 , 毕竟不需要在两组CCX及缓存之间交换数据 , 对于游戏等需要低延迟用户来说极为重要 。
值得一提的是 , 工艺制程是影响CPU性能的重要因素 , 两款7nmRYZEN3处理器依旧基于台积电生产工艺 。 将会比上一代12nm提高两倍的晶体管密度 , 但功耗会减少一半 , 相同功耗的情况下性能还会提升25% , 还带来了两倍缓存大小 , 两倍浮点运算能力 。
PS:CCD其实是CoreChipletDie的缩写 , 是由于最新的ZEN2架构处理器所诞生的缩写 。 ZEN2架构处理器不是一个封装在一起的大核心 , 而是被分为了CCD核心以及I/O核心两个部分 , 其中CCD核心是单纯的计算核心 , 里面包含两个CCX 。

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至于搭配的主板部分 , 自然与现有AM4插槽主板兼容 , 甚至不需要升级BIOS 。 目前可搭配的主板 , 包括AMDX570芯片组 , 以及先前支持到PCIe3.0的X470/B450等主板 , 但是X370/B350是否支持目前不得而知 , 而B550也在不久后首发令人期待 。 接下来秋叶就来进行性能测试和在实际使用中 , 分享RYZEN33100/3300X的表现究竟如何 , 还能不能延续锐龙三代的神话呢?

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测试平台介绍:
在测试之前首先简单介绍一下秋叶的平台配置 , 也是必要程序 。 主板秋叶用的是去年的七彩虹CVNX570GAMINGPROV14 , 经过将近一年的使用依然是十分的让秋叶满意 。 具有十分出色的稳定性同时搭载PCIe4.0技术 , 是AMD在去年推出3700X时搭配的平台 , 放到今年依然可以用 。

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在内存方面值得注意 , 这款主板拥有4根内存插槽 , 最高主持DDR44000MHz频率 , 足以满足RYZEN33100/3300X的使用 。 关于主板过于详细的介绍秋叶就不说了 , 例如供电或者PCIe4.0速率等等 , 再差的X570相信带一块RYZEN3系列处理器都不会是问题 。

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搭配测试的显卡是七彩虹iGameGeForceRTX2070SUPERAdvancedOC , 使用TU104-410核心 , 拥有2560个流处理器 , 配备8GB容量的GDDR6显存 , 显存位宽256Bit , 核心频率1770MHz , 开启一键超频频率1815MHz , 十一片扇叶90mm的设计搭配上五根8mm热管 , 保证了显卡在高负载下的稳定运行 。 同时支持光线追踪 , 可以让预算不足的玩家一样尝鲜光追游戏的体验 , 但是RYZEN33100/3300X能不能带动这一块2070S目前依旧要打个问号 。

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散热方面使用的是超频三的GI-CX360 , 最大散热能力为TDP350W , 即便是3950X都没问题 。 压住仅有65W的RYZEN33100/3300X看来是轻松自如 , 有点“杀猪用宰牛刀”的意味 , 但更好的散热也就能更好的发挥这两颗处理器的性能 。 风量、转速和噪音之间的权衡也非常不错 , 轴承是液压轴承 , 转速可以在1000-2000RPM , 并且支持转速的自适应功能 , 全铜的材质底座支持从AM4、FM2一直延申到TR4平台 , 刚好完美匹配 。

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使用的机箱是安钛克冰钻P120 , 机箱左侧是一块钢化玻璃侧板 , 窄边框的设计最大程度可以展现专属打造的个人RGB灯效 。 铰链式的开合方式加上特有的滑动按压锁扣极大程度的降低了钢化玻璃自爆的可能性 , 内侧还有密封条缓冲降噪 。 同时也方便了爱折腾玩家开合取下钢化玻璃侧板 , 不用在像原来普通机箱拧螺丝在小心翼翼的取下侧板 。 在RGB设备增多的情况下 , 一款足够大而且能完美的展现RGB灯光之美的机箱就显得十分重要了 。 安钛克冰钻P120可以让你不仅可以打造喜爱的RGB主机 , 还支持双360冷排分体水冷 , 硕大的空间对风冷显卡等兼容性更好 , 抽屉式可拆卸的硬盘笼更加便捷 。 回归”本心“来说 , 大机箱搭配好水冷也可以更好的展现RGB灯效 , 可以在心理上大幅提高硬件的性能 。

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理论性能测试:
理论性能测试 , 那老几项肯定是跑不掉,首先打开CPU-Z检测一下系统信息 。 秋叶为了让分数更为直观 , 所以将RYZEN33100/3300X全部超频到了4.3GHz , 电压1.32V 。 仅有内存频率不同 , RYZEN33100内存频率为3200MHz , RYZEN33300X内存频率为3600MHz , 时序均为C16-18-18-38CR1 。
【锐龙3300X/3100首发测评,十代酷睿i3噩梦!直接干翻i7-7700K】PS:所有参数测试对比故意为之 , 在实际使用中电压可以降低到1.28V甚至以下 , 内存频率也可以达到4000MHz以上 。 测试平台系统版本WIN101903版本18362.778 , 显卡驱动445.87 , 分辨率2560*1440 , 所有图片左侧为3100右侧为3300X 。

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在CPU-Z中可以很明显的看到在除了三级缓存之外 , RYZEN33100/3300x的其他数据都没有太大的差别 , 甚至连测试分数都基本一致 。

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在CineBenchR20多核跑分中 , RYZEN33300X的默频测试分数为2486分 , 超频后分数为2557 。 RYZEN33100的默频测试分数为2270分 , 超频后分数为2555分 。 3300X和3100的成绩在超频后一度超过了牙膏厂i7-7700K令人惊喜 。

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在AIDA64内存测试中RYZEN33300X不论是Memory还是L1或是L2的Cache都是明显要比3100优异一些的 , 而L3的Cache由于上文提到的两者由于CCD和CCX的架构不同3100反倒是比3300X要高一些 。

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使用AIDA64烤机的时候可以发现RYZEN33300X的温度要比3100高了那么一点 , 但总体来说两者的差别并不是很大 , 不管是80℃还是82℃都在可接受的范围内 。 秋叶猜测满载的情况下1.32V-1.35V是这两颗处理器的最高电压了 , 继续加压能耗比增加得不偿失 , 内部积热严重十分危险 。 当然一款好的散热器也能起到一定的作用 , 超频三的GI-CX360水冷可以将处理器温度控制在了一个理想的范围 。

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使用3DMark跑TimeSpy、TimeSpyExtreme、PortRoyal , RYZEN33300X三个项目都至少高了3100至少1000分 , 内存延迟的优势逐渐体现 。

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游戏性能测试:
首先是《英雄联盟》这款对于硬件要求不高(极低)的游戏 , 测试这款游戏的主要目的是看一看两款处理器在运行时的流畅度和稳定性 。 能玩LOL可以说是玩家的最低要求了 , 实际帧数方面RYZEN33300X与3100都保持在240帧的水平 , 网游对于4C8T主频4.3GHz的处理器来说应该完全不成问题 。

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而接近3A的网游《绝地求生:大逃杀》不论是飞机上、跳伞、落地还是城市中都能稳定保持在100FPS以上 , 并没有因为环境的复杂而大幅度掉帧 , 毕竟是“网游”对于处理器以及显卡的要求并没有那么严苛 。 不过处理器主频过低依旧会造成游戏帧数出现明显的掉帧现象 , RYZEN33300X与3100完美的避免了这一点 , 实际帧数方面3100的表现为110帧左右 , 3300X则有着130帧更好的水平 。

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在3A大作《古墓丽影:暗影(ShadowoftheTombRaider)》中最高画质下开启RTXDLSS , 在2K分辨率下是能够可以达到平均60FPS以上 。 RYZEN33300X与3100依然不负众望全都可以流畅游戏 , 这说明在有着良好平台的情况下 , 3100与3300X的游戏能力有着相当强悍的实力 。

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那最后就是秋叶最喜欢玩的《使命召唤:现代战争》 , COD16这款游戏同样作为一款第一人称视角竞技游戏 , 与网游不同的是3A大作更加的吃硬件配置不仅仅是显卡 。 在2K最高画质开启光线追踪后 , 帧数100FPS以上很稳定帧生成时间非常平稳 , RYZEN33300X与3100帧数表现都在100帧上下 , 并没有明显的掉帧现象 , 发挥稳定且高效 。

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总结:
经过一系列的测试 , 秋叶认为AMD这次发布的RYZEN33300X与3100这两款面向入门级家庭用户的处理器性能可以说是绝对够用了 , 在游戏测试环节中绝大部多数游戏完全没有任何差别 , 也没有对显卡造成瓶颈 。 在有着良好平台的支撑下 , 不管是跑分还是在实机游戏中的体验都远超秋叶的预期 。 而这两款产品对于刚进入主机DIY大坑中预算又并不是太多的朋友们来说是绝佳的选择 , 因为它实在是太香了!文章的最后果然还是有在心中不吐不快的六个字——AMDYES!

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