任天堂2020全年财报公开:营业利润增长41%,NS累计销量破5577万

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任天堂在今天公布了2019-2020整个财年全年财报数据 , 截止到2020年3月31日Switch主机销量为5577万台 , 比上季度增长了329万台 , 全财年销量约为2103万 , 同比上财年提高了24%;NS软件销量3.5亿份 , 比上季度增长了约4200万份 , 全财年软件销量约为1.68亿 , 同比增长42.3% 。
任天堂2020全年财报公开:营业利润增长41%,NS累计销量破5577万
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而在上季度全球卖出的大约4200万份NS游戏中 , 3月20日发售的《集合啦!动物森友会》就占了1177万份(截止3月31日数据) , 如果放宽到游戏发售后六周的话 , 这个数字则超过了1341万(欧美日合计) 。
整体来说 , 任天堂2019年4月1日~2020年3月31日整个财年里销售额约为1.30万亿日元 , 同比增长9%;营业利润约为3523亿日元 , 同比增长41%;其中 , 移动游戏业务销售额约为512亿日元 , 同比提高11.5% , 在整体销售额中占比约3%左右 。
上财年出货的2103万主机中约1483万台为标准版Switch主机 , 619万为SwitchLite主机;按地区划分的话 , 日本约为512万 , 美国约为811万 , 欧洲约为534万 , 其他地区累计237万 。
游戏方面 , 上财年销售前三名分别是《宝可梦剑/盾》(1737万)、《集合啦!动物森友会》(1177万)、《马力欧赛车8DX》(808万);另外 , Switch平台在上财年共诞生了27款销量超过百万的游戏 , 其中18款为任天堂第一方游戏 , 9款为第三方游戏 。
值得一提的是 , 任天堂在上财年的数字内容销售比例达到了34% , 同比提高了9.2%;其中数字完整版游戏约为70% , 纯数字版游戏 , 追加内容 , NSO会员等占比约为30% 。
【任天堂2020全年财报公开:营业利润增长41%,NS累计销量破5577万】最后 , 任天堂更新了第一方NS游戏累计销量Top10的最新数据(截止到2020年3月31日) , 具体如下:
马力欧赛车8豪华版-2477万任天堂明星大乱斗特别版-1884万塞尔达传说旷野之息-1741万超级马力欧奥德赛-1741万宝可梦剑盾-1737万宝可梦Let'sGo-1197万集合啦!动物森友会-1177万色彩喷射团2-1013万超级马力欧聚会-1010万新超级马力欧兄弟U豪华版-660万


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