『』开挂风气天下知,又一款游戏对中国锁区!
在竞技游戏的对局中 , 绝大多数人享受的是与人公平对局的激烈对抗 , 但也总有那么一些人享用歪门邪道来获取不公平的胜利 , 那就是游戏外挂 。
不管是当下热门的《穿越火线》《英雄联盟》《绝地求生》《CS:GO》还是第二梯队的《守望先锋》《QQ飞车》《逃离塔科夫》都深受游戏外挂的荼毒 。
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在今年3月10日由动视发行的《使命召唤:战区》凭借其快节奏的打法、较好的游戏优化以及忠实玩家的拥趸 , 在开服三天便拥有1500万注册玩家 , 这也让它迅速爆火成为新款热门的大逃杀吃鸡游戏 。
但不可避免地 , 它也受到了游戏外挂的困扰 。
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早先便有国外玩家在社交媒体吐槽:经常在游戏中碰到开挂玩家 , 而且这些玩家大多带有douyu或huya等具有中国特色属性的直播平台前缀id , 要求官方直接封锁中国区 。
但近两个月过去了 , 动视迟迟未对中国玩家锁区 , 这似乎也让使命召唤系列游戏的玩家放宽了心 。
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当刚进入五月 , 动视便发布了《决胜时刻:现代战争》和《现代战域》锁区的游戏公告 , 公告主要有三点:
1.把被举报的疑似作弊的玩家安排在同一场对战中 , 上演神仙大战;
2.对亚洲玩家进行锁区 , 亚洲玩家不再可以匹配到其他地区的玩家;
3.对游戏内举报系统的优化等 。
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这公告一出 , 玩家也是一片哗然 , 有叫好的也有不甘的 , 但规则已经公布 , 玩家属实也无可奈何 , 只能吐槽发泄下了 。在网游那点事看来 , 造成这种情况的原因便是中国庞大的游戏玩家基数……
我们举个例子:如某游戏中国玩家有1000个 , 外挂玩家有30个 , 这也就是3%的中国玩家存在作弊行为 。这款游戏也有欧洲的玩家 , 但玩家较少仅有100个 , 虽然他们中有10个开挂 , 开挂比例达到了惊人的10% , 但是在游戏内的表现可就不同了 。假设一场游戏对局中容纳了110名玩家 , 共包括100名中国玩家和10名欧洲玩家 , 并且按照比例存在3个中国玩家和1名欧洲玩家 , 那么大多数人遇到的外挂往往是中国人……
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尽管游戏外挂的使用者在国际上破坏了中国玩家的形象 , 但个人还是觉得锁区并不太合适 , 我和某名罪犯在同一列火车上 , 为了控制罪犯 , 需要牺牲一车的人吗?
国内玩家同样花了钱购买游戏及游戏道具进行消费 , 甚至还额外负担了加速器的费用 , 怎么也为游戏官方创造了大量的营收 , 正常玩家因为地域问题而受到牵连 , 属实有点不负责任 。
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如果换位思考一下 , 确实也同情游戏公司 。
从商业角度来看 , 企业是以盈利为目的 , 游戏官方又无权修改玩家电脑信息 , 反作弊难度千难万难 , 为了创造更好的游戏体验 , 只能对外挂玩家较多的地区进行锁区 , 这也是无奈之举 。
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