西施改动太失败!重做方案公布,玩法将更灵活
哈喽 , 大家好 , 我是游戏小瓜瓜 , 很高兴又和大家见面了 , 今天小编要和大家聊一聊西施这个英雄啦 。
前言:对于西施这个英雄 , 有很多玩家都不看好这个英雄 , 主要就是认为西施这个英雄的血量防御成长比一般法师要少 , 碰到很多路人一点反制手段都没有 , 经常暴毙是常有的情况 。 再加上路人局环境都懂的谁死的多就喷谁锅也不思考两边阵容应该怎么打 。 更何况现在上单基本上是强突猛男居多打野爆发刺客多 , 除非玩的很出彩的西施 , 其他的选了就逃不过被宰杀的命运 。

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个人看法:现在的西施确实有一些问题 , 比如五排单排不是一个强度 , 高端局低端局热度差别大 。 再比如被近身自保能力差 , 但是我觉得她这些问题都是可以接受的范围 , 自保能力差也是一个恶心的控制换来的对吧!再说说这次改动吧 , 二技能稳定追拉的人 , 大招变成二技能推三个球武则天二 。 大招的改动是明显的增强 , 二技能看似是降低难度了保证了下限 , 但是在我看来是一个明显的削弱 。

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因此 , 在小编个人看来 , 这次的改动我个人觉得不但不会提高特别多的热度 , 而且还会改毁掉一个有特点的英雄 , 所以就有一个重做计划供给大家参考啦 。

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重做方案:大招还是新版 , 二技能改成米莱狄一技能那样两段 , 第一段还是现在这样推出去 , 第二段按了之后追向拉着的人 , 使玩法更灵活 。 当然这种史诗级加强我肯定是有私心的哈哈 , 不过即使大招不改 , 二技能改成这样两段的 , 也是降低了很多难度的!再或者就是保留拉人这个特点技能 , 二三技能完全重做 , 改变打伤害的能力 , 不破不立 。

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【西施改动太失败!重做方案公布,玩法将更灵活】总之 , 虽然这次改动是稍微降低了下难度 , 但是强度是明显的削弱 , 而这次改动的“降低难度”<“强度削弱”实际上西施的难度是一技能拉人的预判 , 并不是说我往哪拉 , 这次改动之后 , 原来拉不到人的一样拉不到 , 拉不到人一样是没卵用 , 所以原来玩不好的绝大多数还是玩不好到哪去 , 而这个重做方案还是挺不错的啦 。
最后 , 就是出装推荐 , 即cd鞋面具冰心魔女冰杖 , 然后不炽热金身或者帽子 , 基本就没当输出位打 , 至于线我都直接给打野 , 自己去边蹲 , 或者直接让射手吃完以后来中路吃再和一起进野拿龙 。

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好啦 , 以上就是小编的观点 , 不知道大家怎么看 , 欢迎大家留言哈!
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