EA保持真香,除了《命运与征服》,这款满分神作也可能被重做

【EA保持真香,除了《命运与征服》,这款满分神作也可能被重做】_本文原始标题:EA保持真香 , 除了《命运与征服》 , 这款满分神作也可能被重做
游戏大厂EA近日公布了2019年至2020年财年第四季度与整年的财报 。 在报告中 , 第四季度的EA净收入达到13.9亿美元 , 其中数字版游戏收入达到12.2亿美元 , 占比80% 。 整个财年的净收入为55.4亿美元 , 净收益为30亿美元 , 远超上一年的10亿美元 。 除此之外 , EA还公布了他们将重制一款经典游戏 。
EA保持真香,除了《命运与征服》,这款满分神作也可能被重做
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说起EA的游戏重制 , 那是非常遵循“王境泽”定律 。 早在2015年的时候 , EA首席运营官PeterMoore在接受知名游戏媒体IGN采访时就表示过 , “制作重制版游戏似乎就是在向外界宣告一种信息 , 那就是我们没有好创意了 , 而我们EA不会这样 , 我们永远向前 。 ”结果没多久就真香 , 先后宣布要重制经典游戏《红警》和《命令与征服》 。
EA保持真香,除了《命运与征服》,这款满分神作也可能被重做
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而关于此次的重制计划 , 可能性最高的就是《质量效应》三部曲 。
《质量效应》首部诞生于2007年 , 为ARPG游戏 , 第二部和第三部则分别在2010年和2012年发售 。 《质量效应》将背景放在广袤无垠的宇宙 , 极有极高的自由度 。 游戏中有牺牲、有奉献、更有希望 , 自发售之日起就广受好评 , 是名副其实的可以震撼人心的神作 。 特别是第二部 , 是众多玩家心目中的优质作品 , 共有超过70家的媒体给出满分好评 。
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如此经典游戏 , 绝对是重制的优先选择 , 毕竟重制其他人气较低的游戏可能会吃力不讨好 。 况且在2016年的Gamescom上 , EA的执行副总PatrickSoderlund就曾强烈的暗示过 , 《质量效应》系列将在不久的将来进行重制 , 因为该系列在“我们公司列出的最应该重制游戏名单上位列榜首 。 ”
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当然 , 除了《质量效应》三部曲外 , 可能行最高的还有《死亡空间》 , EA“最恐怖游戏”;《镜之边缘》初代 , 第一人称女性主角的动作冒险游戏;《战队:叛逆连队》 , 战争射击游戏 。 不管怎么说 , 还是希望EA能够重制《质量效应》系列游戏 , Shutupandtakemymoney!


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