联盟化前最后一届LCK,传奇降级5杀最多,Faker打破历史记录
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【联盟化前最后一届LCK,传奇降级5杀最多,Faker打破历史记录】2020LCK春季赛落下帷幕 。 今年这个春季赛有太多的不同和特别 , 由于所有电竞选手都带着某种程度的紧张感参加比赛 , 这个领域似乎成了关注的话题 。
首先 , 使全世界陷入痛苦的“COVID-19”是影响最大的 。 LCK联赛经历了临时的休息和无关重赛、流媒体直播不稳定等的苦楚 。 现场只有极个别的工作人员 , 采访采访人员都没能入场 。 在采访人员室进行的胜者采访被通话或短信等代替 , 现场照片很少 , 同样的照片在赛后露出中被反复使用 。

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这次LCK春季赛除了剥离“COVID-19”之外 , 想想也确实有很多问题 。 去年积累出较高期待值的Griffin出现比以往任何时候都多的爆冷和失利 , 甚至惨遭降级 。 此外 , 新老队员的轮换速度都逐渐加快起来 。 T1的冠军再次受到关注的 , 以及后期导向型的套路和LCK特有的运营斗争相遇 , 对比赛表达“依然无趣”的言论也是满满当当占据评论 。
随着LCK特许联盟化的尘埃落定 , 最后的升降赛中 , 最后的提升队、降级队和保留队都就此定格 。
史上最多Pentakill的LCK
最先在2020年创下LCK联赛第一个五杀纪录的是Afreeca的AD选手Mystic 。 在2月21日进行的Afreeca和SandBox的对决中 , 他独自抓住了对手5个 。 Gen.G以独占鳌头而闻名的Ruler这次也创下了两次Pentakill的记录 。
除了ADC , ktRoster的上单SoHwan是2020LCK联赛唯一的上单里五杀记录保持者 。 他在4月15日对阵Gen.G中以Pentakill成为赛后MVP , 并且在评价中表现出优秀的竞技能力 , 其杰斯展现出的破坏力 , 更让粉丝们印象深刻 。

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在此次百花齐放的Pentkiller中 , 最突出的是APK的下路选手HyBriD 。 他创下了3次Pentakill的纪录 。 这是罕见的记录 。 在3月29日的对战SB的游戏赛中 , 以及4月4日对阵KT、4月16日的DRX比赛中 , 他以一次又一次Pentakill的成为全场主角 。 到此 , 即使被评为输出最佳的选手也不会有异议 。
1000击杀!2000击杀!
2020年是LCK开始的第8年 。 第一代的职业玩家现在已经不在这个赛场舞台了 , 但是第二代或者之后出道的选手还依然在活跃在纷争中 。 由于他们特别长的赛场经历 , 因此也积累了巨大的记录 , 2020LCK春季赛则是那些记录爆发的时期 。
队员们的记录之一是达到1000击杀数 。 在此之前 , 共有9名运动员是1 , 000击杀的主角 , 在2020LCK春季赛结束后 , 他们总共增加到了12人 。 以T1的下路选手Teddy成为起点 , Gen.G的Ruler和中单BDD同样紧随其后 。
Teddy从2017年开始进入JinAir展开职业生涯 , 踏上了LCK舞台 , 可以说是第四年的LCK职业玩家了 。 相当于每年平均获得250个击杀 , 在很多方面都是了不起的球员 。 技术上他状态拉满 , 日后的纪录也值得期待 。

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Ruler自2016年夏季赛就活跃在LCK 。 不知不觉间已是步入第5年的老将了 。 一段时间以来 , 他被称为Gen.G运营的核心和王牌 , 也是获得世锦赛冠军的巨星 。 他还代表韩国电竞赛事国家队参加了亚运会 。 “国院头牌”的绰号也从此有了 。 2020LCK春季赛他的履历增加达到了1000击杀的辉煌 。
BDD也和Ruler同年进行了首次LCK首秀 。 虽然也曾经历多次升降战 , 被称为“不幸的男人” , 但相关人士对BDD的评价总是很好 。 带领球队的Carry角色担当的很好 , 并且也能够时常转换成踏实稳定的角色 , 是一个综合能力有水平完成的球员 。 从某种意义上说 , 虽然他1000击杀的实现有点晚 , 但想到辉煌时期和忧郁时期交替经历 , 这也是一段相当早时期的爆发的纪录 。

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当然 , 也有选手影射出与他们不同的绚烂光芒 , 这就是T1的中单Faker , 也是LOL的传奇代表 。 他早就创造了1000击杀的纪录 , 这次的2020LCK春季赛甚至创下了2000击杀数的纪录 。 如果简单地说这是出道很久才创下的纪录的话 , 那应该是对Faker不了解的人说的 。 见证历史的人都会认为 , 2000击杀的记录是伟大的 , 而且很大程度上是也许不会再出现的记录 。
他又创造了一个纪录神话 。 刷新了此前自己创下的最多比赛参赛纪录 。 更令人期待的是 , 他参加最多比赛的记录今后可能还会持续相当长的一段时间 。
站上巅峰 , 落入深渊
在特许联盟化之前 , LCK举行了最后的升降战 。 虽然次级联赛队伍并非无法挑战特许经营权 , 但这是最后的升降战 , 意义深远 。
LCK最后的提升队出来了 。 Beyond和Kuzan、GuGer等经验丰富的选手重返LCK 。 感觉好像又回到了故乡 。

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有光就有黑暗 , Griffin成了最后一支降级队 。 曾经进入世界赛的战队瞬间没落 。 经历了大事件之后 , 团队内部从选手到教练被拆的七零八落 , 最终没有意外拿到了最差的成绩单 。 对粉丝而言 , 一直队内镶嵌的负面形象也从未好转 。 无可置疑的是 , 这是失败的最好前奏 。
SandBox也回到了原来的位置 。 SandBox从某种意义上也算是在最后的升降赛中获得了最后一支LCK残留战队的称号 。
联盟化变革的LCK
与打架相比 , LCK更喜欢通过运营获得胜利 。 这是著名的特征 。 就像LPL和LEC比起运营更喜欢打架 , 无论如何 , 重要的是 , 人们普遍认为LCK比其他地区比赛更无趣 。

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这种负面形象让LCK连续两年在世界赛上尝到苦头 。 在其他地区战队以速度战取胜期间 , LCK仍然坚持自己的风格 , 然后被击败的观点所给出的标签 。 职业选手的强大或是弱小是依据比赛结果说的 , 所以电子竞技没有借口 。
但不得不说 , LCK的队伍也从中学到了很多东西 。 也有人试图改变 。 但最终 , 那些追求改变的球队往往被LCK队伍之间的竞争给挤出去了 。 更细致地掌握现有风格的球队经常位居前列 。 越是这样 , LCK所谓的“无趣”的形象就越僵硬 。
毕竟形象这个东西 , 应该自己站出来改变 。 对比这次常规赛 , LCK平均比赛时间比LEC短 。 即使如此 , 如果观众们认为LCK没意思的话那就太偏颇了 。

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T1给出了最好的答案 , 仅LCK就总共夺得9次冠军 。 他们的冠军履历前面有一个单词——“最多”的说法 。 如果以后有LOL电竞史书出版 , T1战队将占据最多的比重 。 除了获得9次LCK冠军外 , 还有3次世界冠军赛冠军、2次MSI冠军、1次全明星赛冠军等 。 正如教练所说 , T1的宿舍里堆积着冠军奖杯 。
此次T1的冠军 , 给他们带来了又一份不错的成绩单 。 连续3次季赛夺冠2次 。 T1在2020年获得联赛冠军的同时 , 又强势获得三连冠 。 如果 , 连LCK夏季赛T1能够夺冠的话 , 可能还会诞生一个大纪录 。 那就是在LCK上连续获得4次冠军 。
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