为什么P社的游戏被称为大奸大恶?
因为P社的大战略游戏比较宏观 , 玩家站在高位 , 容易把老百姓当成数字 , 做出很多在平常看来相当不符合人性的选择 。

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?人们总是拿现在的价值观衡量游戏里呈现的时代 。 比如 , 十字军之王里面的伦理问题、维多利亚里面的殖民和剥削 。 这些东西在当时可谓是比较正常 , 但现在的玩家要是进行这种操作 , 就会觉得不符合人性 。 毕竟不是每次游戏 , 玩家都能代表那个时代的先进生产力 。

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P社游戏和GTA有点像 , P社游戏也可以满足一部分玩家的恶趣味 。 举几个例子 , 钢铁雄心4里面很多国家的国策树可以开历史倒车 , 还有重建罗马的决议等 。 还是钢铁雄心 , 许多玩家喜欢包饺子 , 甚至为了包饺子而包饺子 , 不去占胜利点 。 维多利亚2中解锁了毒气进攻后 , 有玩家就故意运用毒气对付土著 , 满足其歼敌的欲望 。 除了这些 , 还有各种架空的mod , 小编要是多说了估计我的号也没了 。

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大部分战略游戏都不敢告诉玩家 , 上层人的游戏规则和下层人完全不同 。 下层人稍微触碰法律就是接受各种制裁惩罚 。 而上层人为了谋取利益 , 就会不断地触碰道德和法律 。 (比如 , 《十字军之王2》为了谋夺权力 , 会和自己的各种亲人结婚 , 造成纷繁复杂的亲戚关系) 。

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大部分战略游戏 , 都会为了追求玩家的代入感 , 而把「统治者」的思维模式中 , 和被统治者不同的那些给删除或者缩小 。 把统治者中和普通人思维一致的部分 , 给放大 。 P社游戏 , 则是极具恶趣味地把这些「统治者专属思维」给放大 , 再放大 。

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