《胡闹搬家》评测:一款优秀的聚会游戏,并且你不用担心分手

作者:陈风
从多人合作游戏诞生的那天起 , 友谊的小船就饱受考验 , 前有《胡闹厨房》被人戏称''分手厨房'' , 令无数小船搁浅 , 今又有《胡闹搬家》再出江湖 , 重演一场鸡飞狗跳 。
和《胡闹厨房》一样 , 《胡闹搬家》中与朋友合作的过程依旧充满障碍 , 但这次障碍不再是难以克服 , 而是成了快乐的养分 。
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胡闹味还是那么冲
虽然《胡闹搬家》与《胡闹厨房》并没有什么直接联系 , 但似乎只要带上了''胡闹''两个字 , 就总是会给人一种滑稽搞笑的感觉 。
而事实也证明 , 《胡闹搬家》在这一点上并没有令玩家失望 , 动漫风的人物形象 , 加上夸张的动作表现 , 足以令玩家忍俊不禁 。
【《胡闹搬家》评测:一款优秀的聚会游戏,并且你不用担心分手】在《胡闹搬家》中 , 玩家将扮演一名搬家公司的新员工 , 公司自称自称FurnitureArrangementRelocationTechnician(家具安置与重定位技师) , 然而在大部分情况下公司全称并不会出现 , 更多时候是以缩写形式登场——F.A.R.T 。
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FART , 直译为“放屁” , 这是一家多么无厘头的公司 , 才会起一个这样的名字 。
而进入新手教学环节 , 老板也是以一副''胡闹''的口吻给员工进行培训 , 为之后的搬家方式做足了铺垫 。
怪诞的表现还不止如此 , 当新人培训结束 , 玩家正式接单 , 开始驾驶着自己的卡车往返于小镇上时 , 会发现这里的居民对交通规则毫不在意 , 他们并不会理会玩家 , 而是自顾自的在大街上横冲直撞 , 甚至玩家不去干扰 , 交通事故也是随处可见 。
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从种种表现来看 , 这一群以生理现象给公司命名的员工 , 从一开始就没打算好好的搬家 , 而事实上也是如此 , 游戏无处不在的''胡闹''现象充分突出了游戏的主题 。
与《胡闹厨房》相比 , 这是一款更加''胡闹''的合作游戏 。
简单操作带来快乐
游戏的操作与规则十分简单 , 玩家只要控制角色移动、跳跃、搬运、投掷 , 在规定时间里将家具装车带走即可完成游戏目标 。
玩家在游戏过程中需要考虑的因素相对明了 , 无非就是规划路线 , 考虑家具与门的宽度 , 在卡车上有序摆放家具防止滑落几种 。 与需要考虑食材、烹饪、上菜等等要素的《胡闹厨房》相比 , 《胡闹搬家》看上去似乎略有单调 。
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但实际上体验之后才发现 , 搬家时的鸡飞狗跳 , 并不比在厨房里差了多少 。
与《胡闹厨房》里一切需要井井有条才能通关不同 , 《胡闹搬家》的现场可以说是一片狼藉 , 顺手撞碎了窗户、拆掉了房门都无需大惊小怪 , 在搬空指定家具后房屋里乱七八糟宛如抄家现场也很正常 。
就如同名字里的''胡闹''一样 , 《胡闹搬家》并不关心玩家是通过什么手段来完成任务 , 只要完成即可通关 , 因此它更加倾向于强调打破规则 , 发现捷径 。 当然 , 这并不是说玩家可以不用学习时间管理 , 只是相对而言 , 通关有了更多的选择 。
如果在游戏中循规蹈矩的搬运家具 , 可能连后期关卡长什么样子都看不到 。 玩家在拿着物品从卧室跑到厨房 , 冲出大门 , 轻轻地放在卡车上的同时 , 时间也在飞速流逝 。
但是 , 如果是直接从窗户里丢出去的话 , 事情就简单多了 。
搬家公司的宗旨是什么?客户的东西不算东西 。 游戏的最终目标只是在规定时间里成功搬家 , 它并不关心是以何种方式完成 , 所以玩家大可更加''胡闹''一点 , 即使搬家变成了抄家也没有关系 。
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用跳脱的想法 , 打破原本的思(窗)维(户) , 才是《胡闹搬家》正确的打开方式 , 而这也是《胡闹搬家》的核心玩法 。
玩起来不错 , 但内容还是有点重复
多人合作 , 浅尝上去体验非常良好 , 但到了后期 , 总是避免不了内容的重复的问题 , 好在制作方在关卡设计这一环下了很大的功夫 , 有效的弥补了游戏后期的乏味 。
随着游戏的进行 , 屋子中会出现鬼魂、传送带等要素 , 而场景也会从普通的小镇民居转移到工厂 , 甚至外太空实验室等地点 , 很多充满创意的关卡都足以令玩家眼前一亮 。
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而在成功通关之后也会出现相应的评级 , 这其中包括游戏用时以及额外任务的打分 , 评分系统拓展了游戏的挑战乐趣 , 同时也是鼓励玩家重复挑战的动力之一 。
相对而言 , 《胡闹搬家》提供了良好的游戏体验 , 但这种体验大部分时候是建立在多人模式之下的 , 在摒除了《胡闹厨房》的一些影响体验的顽疾之后 , 可以说这是一款相当适合聚会的游戏 。
当然 , 这并不是说《胡闹搬家》的多人模式是完美无缺的 , 它有个最致命的缺点 , 没有线上联机模式 , 如果想要体验游戏 , 就只能把朋友叫到家里来一场本地联机 , 这无疑是一个相当大的败笔 。
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这次可能不那么容易分手
与《胡闹厨房》被戏称《分手厨房》一般 , 在本作发售前也有不少玩家就已经认为这会是一款《分手搬家》 , 然而在体验过游戏之后 , 个人感觉这种情况应该不会那么容易发生 。
《胡闹厨房》被称为''分手厨房''的原因很简单 , 它的通关建立在严密的流程与时间规划上面 , 与此同时 , 玩家之间还必须保持极高的默契程度 。 然而事实上 , 这都是很难达到的 , 并且一旦出现失误 , 将难免会影响接下来几个步骤的进行 , 环节的混乱 , 很容易导致结局一塌糊涂 。
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伴随游戏失败而来的 , 则是朋友的苛责和不满 , 这种情况下 , ''分手厨房''也就不难理解了 。
而由于核心玩法的不同 , 《胡闹搬家》在一定程度上缓解了这种尴尬的情况 , 正如上文所说 , 《胡闹搬家》在时间与流程的要求上 , 并不像《胡闹厨房》一般苛刻 。
即使搬运大件家具花费了比较多的时间 , 只要在之后弥补一下还是可以挽救的 。 而选择先搬床还是先搬茶几 , 在一定程度上影响也不大 , 并且它不会对接下来的环节产生影响 。
除非你没有合理规划空间导致后面的货物装不上卡车 , 但这些都是很粗浅的要点 , 玩家一般并不会在这里出现失误 。
而在配合要求上 , 《胡闹搬家》也并不如《胡闹厨房》一般需要很高的默契 , 最常见的需要合作的地方 , 也只是多人一起搬运比较重的家具 , 或者移动家具的角度 , 接到对方抛来的小物件 。 而这对于熟练度以及操作的要求 , 其实并不怎么高 。
当然 , 前提是队友不去故意捣乱 。
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即使出了点小意外 , 心中的郁闷也可以用扇朋友几个耳光的方法排遣 , 游戏提供了这种小趣味来排解可能出现的不满 , 大部分情况下游戏都是能以欢声笑语结束 。
如此一来 , ''分手搬家''可能就有些名不副实了 。
总结
《胡闹搬家》依然是那么''胡闹'' , 无厘头的搬家过程滑稽又有趣 , 这是一款适合于朋友同乐的游戏 , 并且这一次 , 你可能不再会和小伙伴''分手''了 。
总体来说 , 搬家的内容可能没有烹饪那么丰富 , 但好在《胡闹搬家》的关卡设计保证了游戏一个较高的水准 。 如果你与好友愿意一同尝试下合作游戏的乐趣 , 《胡闹搬家》一定是一个不错的选择 。
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