dnf■DNF:被低估的死亡阴影套,可不是用来打桩而已,实战也一样出色( 二 )


3、凑齐3件套后 , 即便离开了“阴影”范围 , 依旧可以保持4秒的阴影buff;
4、普通攻击时 , 有3%几率生出阴影;释放技能时 , 有5%几率生出阴影 。这是每一件装备的几率 , 而我们可以穿戴5件装备 。
dnf■DNF:被低估的死亡阴影套,可不是用来打桩而已,实战也一样出色
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这些特性说明了一个什么问题呢?说明了【阴影阴影套】不仅可以用来打桩 , 也可以用来实战!
我们举个简单点的例子 , 穿戴【死亡阴影套】攻击时 , 有一定几率生出“阴影” , 只要我们一直在“阴影中”输出 , 那么就可以确保最大输出化;而如果我们走出了“阴影” , 也依然还有4秒的输出时间(等同于阴影中);4秒输出时间太短?没关系 , 只要能够在这4秒内再次触发“阴影” , 那么就又可以享受到“阴影buff”的加持 。
即 , 只要玩家在走出“阴影”后的4秒内 , 再次打出“阴影” , 那么就相当于拥有了“全程阴影buff”!
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所以看到这里 , 兄弟们明白了吗?【死亡阴影套】其实并非只是单纯的“打桩装” , 更准确一点的说 , 这是一套适合“高连击职业”的套装(连击多则触发几率大) , 只要玩家的连击足够多 , 触发“阴影”的频率足够快 , 那么就可以全程享受到“阴影”所带来的提升 , 而根本无需关心是否位于“阴影内” 。三、“锦上添花”的神话上衣
从以上分析中 , 我们可以得知【死亡阴影套】并非单纯的“打桩套” , 而是“高连击套装” 。
它在实战中同样可以发挥不错的优势 , 不过也存在一个缺点 , 那就是需要“高连击”来触发阴影 , 而对于某些不擅长连击的职业来说 , 4秒的时间还真不一定能打出阴影 , 那么这时候对于玩家输出就有了一定的影响 。
而可以比较好的解决这个问题的办法 , 就是佩戴它的神话上衣——【掌管死亡之影夹克】!
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和其他神话装备只是额外附加专属词条不同 , 【死亡阴影套】的神话上衣对于套装本身来说显得尤为重要 , 不仅是因为它带来了神话装备的专属词条 , 更重要是带来了影响装备实战体验的优化:
(1)、阴影领域生成几率+2% , 这对于非酋来说还是比较重要的 , 可以更快打出阴影领域;
(2)、阴影领域buff持续时间+6秒 , 这是什么意思呢?通俗一点解释为 , 增加了6秒的阴影外buff持续时间 。
假设我们没有神话 , 走出阴影外 , 只有4秒buff持续时间(3件套附加属性);而如果我们既有3件套 , 又有神话上衣 , 那么就可以有10秒的buff持续时间 。
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对于某些不擅连击的职业 , 4秒打出阴影可能有点困难 , 但如果有了10秒时间 , 那就算是一直平X也能打出阴影了 , 除非真是非酋到了极点!所以【死亡阴影套】的神话上衣堪称“锦上添花”般的存在 , 不仅带来了更多的伤害提升 , 更重要的还是 , 带来了更完美的实战体验 。四、实战可能出现的弊端
有了神话上衣的【死亡阴影套】 , 堪称完美 , 不管是对于打桩还是实战 , 都能轻而易举的驾驭 , 但同时呢 , 它其实依旧还存在着一个小小的弊端:复活之后无法立刻释放大技能!
对于很多玩家来说 , 复活的唯一原因就是刷新技能 , 复活后直接扔大技能打输出 , 但如果你佩戴的是【死亡阴影套】 , 那么就需要有稍微的改变了 , 需要在触发阴影领域之后 , 再扔大技能 , 从而保证技能的输出质量 。


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