《王者荣耀》“绝悟”简评:将来你的队友可能真的是AI

今年的五一假期又迎来了《王者荣耀》每年一度的开黑节 , 不过相比节日限定皮肤、至尊宝返场和五虎将皮肤 , 我更加关注王者的全新AI(人工智能)——绝悟 。
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常见的游戏AI在MOBA和RTS这种高强度竞技游戏中 , 常见的PVE对局中AI的逻辑都是通过执行逻辑代码来实现的 。 以《星际争霸2》的电脑对抗模式举例 , AI首先遵循其单位建造、科技树研发执行基础指令;在相对高难度的对局中 , 会有一些决策上的变化 , 比如视野侦查和兵种克制;更高难度的对局中 , 微操和战术才开始凸显 , 比如极限跳追猎、4BGRush等 。
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神族极其经典的4BGRUSH战术
虽然AI会根据游戏难度进行动态调整 , 但公式化的AI缺少多样性 , 很容易被玩家分析出套路并作出针对 。 相对固化的策略在需要高频度的决策、操作与协作的竞技游戏中就显得不那么有趣了 。
机器学习热潮下诞生的全新AI“机器学习”是近几年科技圈炒的最热门的概念 , 甚至有一部分已经融入了我们的生活 , 现在很多人使用的智能音箱就是此类概念下的产品之一 。 相比死板的传统AI , 新的机器人除了有基础的判断和决策外 , 主要是加入了大数据学习 , 说白了就是——尽量模仿人的行为 。
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在极高运算效率的支撑性下机器的学习和优化效率是普通人的千倍 , 甚至万倍 , 其成果也是十分突出的:2017年AlphaGo在围棋对局中战胜了世界冠军柯洁;AlphaStar在与《星际争霸2》职业选手的对局中以10:1的的战绩获得了压倒性的胜利;2019年“绝悟”在与多位业余玩家的对抗中胜率高达99% 。
那么 , “绝悟”在游戏中的体验究竟如何呢?
《王者荣耀》全新AI——绝悟说来惭愧 , 小编从王者入坑到现在仅有几百场对局 , 段位也只是一个星耀的菜鸟 , 所以在大局观和操作上略有不足 , 在这里仅根据自己的游戏经验对“绝悟”进行简单的分析 , 也算是抛砖引玉 。
阵容配置:
或许是因为满足活动的娱乐性 , 也方便玩家找到破解的方法 , 绝悟前5关均为固定阵容 。 阵容搭配基本是战士(边路)+法师(中路)+战士(打野)+射手+辅助(软硬各占50%) 。
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极标准的阵容配置
这是排位较常见且稳定的配置 , 战边可坦可输出 , 孙策和关羽还有不错的支援能力;带法师的阵容基本保证对方前排要出双抗;辅助方面牛魔张飞提供坦度、鬼谷子为功能性、蔡文姬则是控制+补充状态 , 也都是排位热度较高的英雄 。 阵容上官方明显是有考量的 , 比如舍弃了当前版本大热门的坦边刘邦、项羽、白起 , 避免前排坦度过高;同时也舍弃了元歌、花木兰这种上下限差距较大(因为脆)的英雄 。
抢线与支援:
在《王者荣耀》中 , 开局一般都要抢线 , 这在钻石以上的对局中是十分常见的 。 抢线一方面可以快速升2级在接下来线上的战斗中获得优势 , 另一方面可以快速抢占中立资源或进行Gank 。 常规对局中抢线优先级中路>对抗路>发育路 。
绝悟的抢线和资源效率是很高的 , 这里以第一关的一次对局为例:
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绝悟方牛魔开局后做了以下几件事:
开局23秒走近左侧河道开视野 , 避免敌方打野反红 。 26-30秒左右埋伏在草丛中 , 如果对手中单清线 , 就可以打一套消耗 。 32秒配合小乔清完中路线 , 42秒到下路Gank 。虽然这些都是高端辅助玩家眼里的寻常操作 , 但在我看来还是比较吃惊的 , 因为在常规对局中 , 辅助很容易因为帮中路抢线而漏掉野区视野 , 绝悟对这个细节的执行力还是比较可怕的 。 而在之后的对局中绝悟也让我见识到了牛魔+小乔这种双控制中辅游走的可怕 。
不过在支援上也出现过一些小瑕疵 , 比如中辅双人十分注重Gank下路 , 即使是对抗路兵线很好也很少前往支援 , 可能是某一阶段玩家的习惯吧 。
操作与伤害把控:
绝悟的操作和伤害把控是比普通玩家要高出一小截的 , 比如后羿的走A、小乔2技能击飞的准确度、关羽的顶和挥砍、牛魔的大闪等等 。 这里小编有两种猜测 , 一种是大数据的来源是熟练度较高的玩家 , 另一种猜测是绝悟在玩家行为的基础上做了操作修正 。
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小乔的2技能释放在墙内 , 边缘伤害击杀猴子
野区资源掌控:
打野是MOBA游戏的节奏带动者 , 野区资源掌控是其发育的核心 。 绝悟的野区资源掌控力没有太大的问题 , 对一分钟争夺河道蟹、2分钟的小龙、10分钟的黑暗暴君/主宰都有不错的掌控力 。 但小编在游戏结束后观战时也发现了明显的瑕疵:
绝悟对刷野的节奏比较混乱 , 经常出现红蓝BUFF刷新后闲置许久的情况 。 野区入侵能力较差 , 即使是优势对局也经常不主动反对手BUFF 。团战能力:
相比对线期 , 团战更考验技能释放的方向、时机和团战走位等要素 。 绝悟的团战能力十分突出 , 比较直观的表现就是牛魔的大闪开团 , 关羽大招进场扰乱阵型以及技能CD期间的阵型拉扯等等 。 相比普通人 , 绝悟显得更“理智” , 常规对局中刺客和战士很容对双C穷追不舍之后被其队友收掉 , 而绝悟却很少存在这种情况 。
再来说下绝悟比较明显的一些问题:
挂机:在多次观战中 , 小编都发现多个位置的AI在闲置状态有明显的挂机行为 , 一般为3-5秒 , 之后正常游戏 。 这里猜测是在学习玩家行为购买装备时学到的“无用行为” 。 巡逻:在丢失视野或附近无团战发生时 , 绝悟会梦游一样在原地来回巡逻一段时间 , 直到队友或小兵重新获取视野 。 下饭连招:绝悟的操作行为中还有一些玩家经常出现失误的操作 , 比如李白的三段1:《王者荣耀》“绝悟”简评:将来你的队友可能真的是AI
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李白经典操作
结语从“挑战·绝悟”活动开放这几天的游戏体验来看 , 绝悟的完成度还是非常高的 。 在脱离的玩家情绪后 , 其在游戏中的决策和操作有效性都比较高 , 对线压制、资源掌控、团战拉扯、发育节奏等都能与真实的玩家相抗衡 。 虽然其操作上时有“人工智障”的行为发生 , 而且在面对多线拉扯和兵线控制上略有瑕疵 , 但从决策、操作和协作等层面上还是高出一般玩家不少的 , 或许有一天 , 你在排位中的队友真的是“绝悟”也犹未可知 。
【《王者荣耀》“绝悟”简评:将来你的队友可能真的是AI】END , 感谢观看~


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