从《圣女战旗》看国产独立游戏路在何方!

曾几何时 , 战旗游戏也是风光无限 。 上世纪90年代 , 战棋游戏可谓盛极一时 , 那时的战棋游戏就如同今天的MOBA , 吃鸡和自走棋 。
小小的格子成为了玩家们对于战场的愿景 。 我们喜欢这种更为纯粹的战略游戏 , 喜欢这种运筹帷幄之中 , 决胜千里之外的游戏体验 。
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时至今日 , 游戏类型已经有了多元化的发展 , 而战棋游戏这种节奏慢又有些烧脑的游戏类型 , 似乎已经无法适应现代玩家快餐化的游戏需求 。
不过2019年 , 一款名为《圣女战旗》的国产战棋游戏进入了玩家们的视野 , 它又能给如今的国产单机游戏市场带来什么?
这里是小魏游戏 , 我是小魏 。 欢迎大家收看本期小魏游戏杂谈 。
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说起战棋游戏 , 大家最先想到的估计就是《火焰纹章》、《皇家骑士团》、《梦幻模拟战》这些国外经典游戏 , 而资深玩家们可能还玩过《幻世录》、《风色幻想》、《炎龙骑士团》等等国产优秀战棋游戏 。
哎?重点来了 , 在《圣女战旗》这款游戏里 , 你都能找到这些经典游戏的影子 。 《圣女战旗》是由苍火游戏工作室制作的一款以法国大革命时代为背景的策略战棋游戏 , 游戏发售于2019年5月 。
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我相信很多玩家知道这款游戏 , 绝对是因为游戏有着波涛汹涌的人物立绘 。 其实游戏对于法国大革命这段历史的还是有着非常不错的演绎的 。
【从《圣女战旗》看国产独立游戏路在何方!】游戏主角名为波利娜·波拿巴 , 大家可能没听说过 , 但是她有个著名的哥哥 , 那就是战争之神拿破仑·波拿巴 。 波利娜这位法兰西帝国的玫瑰 , 在游戏中甚至扛起了贞德的旗帜 , 没错 , 我也是圣女!
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《圣女战旗》把法国大革命时期前后的历史人物和历史事件 , 都放到了同一个平行时间的游戏故事里 , 这种历史的交错也让游戏剧情变得奇幻起来 。
游戏中真实历史人物众多 , 但是形象嘛 , 就是这种波涛汹涌的立绘 。 游戏有着战棋游戏经典的兵种克制玩法 , 而这些兵种也真实的还原了历史 , 线列 , 重骑 , 炮兵等等应有尽有 。
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游戏每一关的战斗场景各不相同 , 既有着多样的地形 , 又有丰富的战场设施 , 甚至还有变化的天气 。 而法国大革命时期的各大派系 , 在游戏中也被完美的继承下来 。
游戏实际的战斗场景就是这种双方部队的对射 , 别说还真有点战争的意思 。 另外 , 游戏人物可是有成长的 , 毕竟杀敌越多 , 属性越高嘛!
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说了这么多 , 大家有没有发现 , 《圣女战旗》的游戏设定相似火焰纹章 , 而战斗动画又相似梦幻模拟战 , 就连最大的特色人物立绘 , 也不禁让人想起曾经的国产战旗游戏风色幻想 。
如果非要对这款游戏做出总结 , 那么就是 , 这是一款国产日式法国大革命游戏 。 游戏虽然品质不错 , 有着美艳的外在 , 也有着硬核的玩法 。 但确实很难从中找到属于我们自己的东西 。
虽然游戏对历史做了魔改 , 但贯穿游戏始终的剧情却依然单薄 。 这也就是为什么《圣女战旗》这样一款国产战旗游戏 , 在国内没能做出知名度 。
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其实 , 《圣女战旗》的一路走来 , 正是反映了目前国内单机游戏市场的一些问题 。 一方面 , 战棋游戏类型在如今的游戏市场中越来越小众 , 玩家们越来越没有耐心 , 甚至不愿意玩这种节奏慢 , 又烧脑的游戏 。
这一点 , 我们不妨来看一看 , 《火焰纹章》通过一再增加RPG元素 , 才让游戏品牌得以延续 。 而《梦幻模拟战》甚至都已经成为了手游 。 至于国产的战旗游戏更是早已被厂商们所遗忘 , 没有一款续作再出现 。
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可以说 , 制作和购买一款战旗游戏 , 对于现在的制作组和玩家们而言 , 可能都是一种情怀 。 不过 , 我倒是认为 , 小众游戏也是有玩家群体的 。 一款游戏的成功与否 , 首先还是要看品质 。
《圣女战旗》的品质其实非常高 , 但就像我之前所说 , 这款游戏没有做出自己的特色 。 游戏将战旗玩法与历史相结合 , 又加入了丰满的立绘 , 但它依然没有跳出战棋游戏的框架 。
这就让很多新玩家望而却步 , 而老玩家又会觉得索然无味 。 为此 , 苍火游戏工作室要做的还有很多 。
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而另一个重要的问题就是 , 《圣女战旗》除了游戏本身以外 , 非常缺少话题性 。 现在的国产游戏真的是重宣传 , 轻制作 。 不推广就没有效益 , 因为这是一个利益链 。
多少大肆宣传的国产游戏金玉其外败絮其中 。 而真正的好游戏 , 如果没有宣传 , 也很难得到玩家们的认同 。 这就是现如今国内游戏环境最大的顽疾:营销 。 这也是国产独立游戏必须迈过的坎 。
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其实苍火游戏在《圣女战旗》发售之初 , 官方自己也曾经说过 , 他们的宣传方式不过是在微博上发发状态 , 仅此而已 。 在游戏发售后的一个月 , 官方就公布了惨淡的销量 , 并直言制作组没钱了 。
毕竟玩家们在看腻了小姐姐之后 , 内心也就趋于平静了 。 然而时隔大半年 , 游戏却再次更新了英文版 , 而且还出了第二个DLC , 引入了东方女海盗的故事 。 看来苍火游戏还是活了下来 。
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其实 , 《圣女战旗》能够走到今天 , 真的是凭借口碑慢慢去积攒了销量 。 也许拓展海外市场和推出更加接地气的中国人物 , 这就是苍火游戏做出的努力吧 。 相信这份坚持 , 最终能让玩家们看到战棋游戏那份独一无二的乐趣 。
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很多人认为 , 如今做国产游戏开发就好比古龙先生的一句话:人在江湖 , 身不由己!但是我依然希望品质是做好游戏的第一步 , 宣传不过是锦上添花的手段 。
让我们欣慰的是 , 依然有这么多优秀的国产游戏厂商在坚持自己的想法 , 专心做好游戏 , 在为中国游戏产业的发展尽一份力 。 正所谓:寸心之争 , 生死忘矣!
我是小魏 , 感谢大家收看本期小魏游戏杂谈 , 我们下期再见喽 。
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