《刺客信条:英灵殿》将移除等级机制 AI比你想象的要聪明
【《刺客信条:英灵殿》将移除等级机制 AI比你想象的要聪明】近日 , 《刺客信条:英灵殿》的创意总监AshrafIsmail接受了媒体pressStart采访 , 并谈到了有关本作的诸多信息 。

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AshrafIsmail表示 , 《刺客信条:英灵殿》的项目计划很早就已经启动了 , 并且育碧也与如JacksonCrawford博士这样的北欧语言教授进行了合作 。 为了得到更多的历史细节 , Ismail去了挪威和英国 , 了解公元9世纪的维京海盗文化 。
在游戏早期 , 玩家可以控制主角艾沃尔探索挪威 , 并体验当地的美景以及生活的艰辛 , 之后 , 玩家将会前往英格兰 , 并寻找耕种农田的机会 。 所以 , 游戏的家园(settlement)系统可以说是整个游戏旅程的核心动机 。 家园中的每一栋建筑都具体游戏性的价值 , 比如 , 玩家可以邀请其他人入住 , 同时他们也会带来新东西 。

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和以往的《刺客信条》作品不同 , 《刺客信条:英灵殿》在战斗系统方面将会移除等级系统 , 取而代之的是“力量(Power)” , 这会根植在玩家的技能中 。 玩家习得技能便会获得力量 , 本作会更侧重于玩家在游戏中的游玩方式 。
另外 , 游戏中的敌人会拥有更高的AI , 他们能利用利用他人以及地形来对付玩家 , 所以玩家每次的战斗体验都会不同 。
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