iPhone 12最大短板补足,这项功能终于超越安卓!
相较从前 , iPhone11Pro的相机系统已经出现了较大的提升 , 首先在软件上加入了如DeepFusion和夜景长曝光等功能 , 而在硬件上也首次升级至三摄 , 齐备了广角-超广角和长焦三枚摄像头 。

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影像系统的提升也为iPhone带来了更强的溢价能力 , 至少19年的iPhone11Pro系列 , 就要比只有双摄的iPhoneXS系列贵上几百块 。 而根据最新的爆料显示 , 预计今年秋季推出的iPhone12Pro系列手机还要继续增强相机系统 , 不过要引入的第四枚摄像头并非常规意义的“拍照摄像头” , 而是一枚LiDAR激光雷达传感器 。

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相信关注苹果的朋友也都知道 , 这枚传感器已经出现在iPadPro2020款上 。 而纵观整个手机行业 , 基于ToF技术的传感器早已应用到各类产品之中 , 不过其他安卓手机更倾向于把ToF传感器称为“另一个摄像头” , 而不是归类为传感器 。
言归正传 , 如果按照过去的思路 , iPhone12Pro系列手机要是加入了LiDAR传感器 , 那么起售价很有机会继续提升 。 有关LiDAR传感器的原理和作用我们已经进行过科普 , 但或许消费者更关心的是 , 加入激光雷达传感器真的能让iPhone的使用体验有所提升吗?
苹果的“AR”差异化你感受到了吗?
其他手机厂商的相机堆料多数是为了让手机拍照变得更好 , 包括克服逆光环境、提升夜拍能力或让手机拍得更远等等 。 但苹果的想法显然其他厂商不一样 , 加入LiDAR传感器并不是为了让手机拍照变得更好 , 而是让iPhone的AR能力能够更进一步 。
这些年来苹果想尽办法提升移动终端的AR能力 , 早前主要是在芯片方面提升算力 , 让AR应用、游戏的载入速度和画面质量都有进一步的提升 。 而如今加入LiDAR激光雷达传感器 , 主要还是为了提升AR三维模型的生成速度和建模的精细度 , 简单来说就是新iPhone在使用AR应用的时候能够根据目标空间更精确地生成模型 , 而不会出现模型比例不当、覆盖空间不准等情况 。

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我们在iPadPro2020上见识到了LiDAR雷达的能力 , 在iPadPro2020上AR建模的生成时间要更快一些 , 模型的空间覆盖准确率也有所提升 , 这些都是在过往产品上所无法达到的 。
但尽管如此 , 实际上加入LiDAR激光雷达系统后设备的AR能力也并非十全十美 , iPadPro2020拥有如此强大的算力也还是出现了一些模型比例不当或者空间面积识别错误的情况 , 这也从侧面说明了AR应用目前来说还是娱乐属性更强一些 , 想要真正普及仍有很长的路要走 。

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(大概30厘米宽的空间怎么可能放得下中型书柜)
实际上这也是苹果力推AR所面临的困境 , 不管苹果官方把AR描绘得多么美好 , 但到消费者层面就只有一句“感知不强” 。 目前生活中需要用到AR功能的场景实在是少得可怜 , 苹果描绘的那些应用场景——家庭游戏、教学演示距离我们的日常生活实在太远 , 绝大多数的消费者都不会想到使用这些功能 。
其实AR功能也并非一无是处 , 至少和VR相比我们不用带上沉重而昂贵的头显 。 我们可以畅想一下 , 如果苹果可以把AR功能加入到一些更高频的使用场景中 , 例如拍照取景指导什么的 , 或许才能加速AR的普及 。
只不过要是想AR功能达到“如影随形”的程度 , 那么光凭一枚LiDAR传感器显然是不够的 。 但苹果还会继续在AR领域加大投入吗?连续投入三四年都不见明显效果 , AR功能还值得苹果继续投入吗?这都是未知之数 。
大家对iPhone12Pro的期待可不是这些
在国内AR算是非常低频的应用场景 , 想必大多数的消费者都不愿意见到iPhone因为加入了不太用得上的功能而涨价 。
比起可有可无的LiDAR传感器 , 小雷身边绝大多数的消费者还是更愿意见到iPhone12Pro系列手机有更多显著的变化 , 例如外形革新、功能增强等等 。
目前iPhone用户最期待见到的升级主要是在外观方面 , 由于某些不靠谱的消息广为流传 , 有不少朋友都以为iPhone12Pro会“砍掉”刘海变成真正的全面屏手机 。 类似的谣言有发酵的空间 , 足以说明在一般消费者的认知中“砍掉刘海”是一项非常重要的需求 , 又或者是普通消费者已经对一成不变的iPhone感到厌倦 , 他们需要一些新东西来刺激视觉感官 。
这里我们也提一下 , iPhone12Pro砍掉刘海几乎是不可能的 , 但是缩小刘海面积倒是可能性颇高 。

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而那些比较了解科技行业的“数码控”也对iPhone12Pro有着自己的期待 , 就小雷个人而言最希望出现的功能肯定就是高刷新率屏幕了 。
高刷新率屏幕带来的体验提升到底有多明显 , 相信由iPadPro用户说出口会更具说服力一些 。 高刷新率屏幕带来的体验提升并非体现在游戏上 , 而是微博、B站、微信等日常使用场景 。
在习惯了高刷新率屏幕之后 , 再回到60Hz屏幕的设备上总会觉得设备的流畅度变差了 , 哪怕iPhone的过渡动画做得再好 , 也无法弥补这50%的帧率差距 。 放在从前大多数智能手机都是60Hz屏幕 , 苹果自然有自己的流畅度优势 。 但当越来越多的智能手机用上90Hz乃至120Hz屏幕之后 , 安卓手机靠硬件优势实现了流畅度的反超 。
有趣的是 , 根据最新的曝光资料 , iPhone12ProMax的起售价仅仅是1199美元 , 也就是约8000元人民币左右 。 实话说小雷对这个信息抱有疑问 , 因为去年iPhone11Pro的起售价就已经超过了8000元 , 外加今年的iPhone12Pro会加入5G支持 , 预计9000元人民币起步是比较合理的 。
【iPhone 12最大短板补足,这项功能终于超越安卓!】总而言之 , 消费者们已经做好了涨价的心理准备 , 只是希望iPhone12Pro系列能够加入那些能够真正改变体验的功能特性 , 否则的话光有5G可不够吸引人 。
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