《战神》总监Cory Barlog公开支持《刺客信条:英灵殿》:迫不及待想玩它了!
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《刺客信条:英灵殿》已经正式揭晓了庐山真面目 , 并确定会在今年假期同时登陆本世代和次世代平台 , 游戏的背景也正如此前传闻已久的那样 , 将围绕维京时代以及北欧神话所展开 。 而提到北欧神话 , 相信大多数玩家不得不联想到另一款游戏——《战神》 , 并且此次《刺客信条:英灵殿》宣传片中主角所使用的斧头 , 外形上也与《战神》奎托斯的“利维坦战斧”颇为相似 , 一时间两款作品被许多人放在一起相提并论 。

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而在热议的群体中 , 还包括了一位绝对重量级的大佬——《战神》的游戏总监CoryBarlog 。 以CoryBarlog的身份看来 , 对于这次同样以北欧为背景的《刺客信条:英灵殿》 , 他无疑拥有着相当的发言权 。 虽然《刺客信条:英灵殿》在部分《战神》粉丝群体中被视为了一位“挑战者” , 但CoryBarlog却对本作给予了高度的肯定 , 并且非常期待 。

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CoryBarlog在其个人推特上表示:“(《战神》的粉丝)不必为此担心 , 北欧神话诞生至今已经有很长时间 , 并且未来也依然会长久的流传下去 。 只要创作者们愿意专研其中的知识和秘密 , 那么它就会给创作者带来源源不断的灵感和创意 。 我非常期待这次的《刺客信条:奥德赛》 , 已经等不及它的发售了 。 ”

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此外在前几日 , 《刺客信条:英灵殿》主创团队育碧蒙特利尔工作室在接受外媒GameSpot采访时 , 也被明确询问到了本作同《战神》背景相似的问题 , 不过对此《刺客信条:英灵殿》的叙事总监DarbyMcDevitt则并不担心会游戏被玩家用来与《战神》相比较 。

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“我玩过《战神》 , 它实在是太棒了 。 不过我们也不会为此而太过担心 , 因为过去大多数游戏在触及北欧神话这个题材时实际上都偏向于神话本身 。 就像在《战神》中你可以遇到各种各样的北欧神明 , 并且朝着‘巴德尔’脸上一顿痛揍 , 前去各种仙境般的梦幻场所 。 ”

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“不过很少有游戏开发商将真正北欧维京人的历史作为背景基础 , 我知道很多玩家也喜欢宏大的北欧神话故事 , 但我们真的希望能够带给玩家身临其境的英格兰黑暗时代体验 。 在这里你能够探索公元400到500年前罗马人留下的罗马遗迹 , 遇到形形色色的不列颠部落残余、甚至是改信基督教前的撒克逊异教徒 。 ”

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根据育碧表示 , 《刺客信条:英灵殿》注重的是一种更扎实的体验 , 在这种体验中神明的存在取决于人民的信仰 。 由此可见 , 虽然和《战神》一样采用北欧为背景 , 但显然《刺客信条:英灵殿》并不会有太多的神话要素 。 但当然这并不代表完全没有 , 毕竟在此前玩家就曾在《刺客信条:起源》中大战过“索贝克”、“阿努比斯”、在《刺客信条:奥德赛》中宰掉了“美杜莎”、“米诺陶斯” 。

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【《战神》总监Cory Barlog公开支持《刺客信条:英灵殿》:迫不及待想玩它了!】最后 , 因为这次《刺客信条:英灵殿》和《战神》在玩家间的讨论度颇高 , 待到游戏正式发售后 , 育碧会特地联合索尼推出一个《战神》的联动DLC也说不定呢?
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