『』第五人格:新媒体大火之下的受益者,还能继续火下去吗?( 二 )
每局游戏由四名求生者和一名监管者或者八名求生者和两名监管者组成 , 求生者解开五条密码机 , 开启大门顺利逃生便可获得胜利 , 求生者至少三人逃跑才算胜利 , 两人逃跑则算平局 , 少于两人就是监管者获胜 。这就非常考验队友之间的配合已经自己的思维能力 , 监管者抓住一个人之后 , 可以选择去抓其他人 , 也可以选择守株待兔 。总之 , 不同的人配合上不同的玩法 , 每局都有不一样的体验 。
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新媒体与《第五人格》
《第五人格》刚出来的时候 , 也是新媒体大力发展的时候 , 作为互联网起家的网易 , 自然不会放过这个好机会 。游戏刚上线的时候 , 游戏里面一个角色的动作“杰克公主抱”就受到了玩家的强烈喜爱 。这个少女心满满的动作 , 使得游戏人数有了一个新的突破 。伴随着游戏玩家之间的互动 , 微博平台上关于此话题讨论的热度也是高居不下 。
在这个热度下 , 许多游戏博主和游戏玩家纷纷上传了这个动作的截图 , 使得话题被炒到了一定的热度 。游戏自然也得到了进一步的宣传 。大火之后 , 借助这些社交平台 , 也一次又一次的掀起了话题热度 , 游戏玩家也可以反馈自己的游戏体验和想法 。
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后续发展
虽然现在《第五人格》的后续热度已经不如刚出来的时候了 。但是 , 后续发展也还是非常客观的 , 只要它不断的更新 , 不断的发展 。
因为国内目前还没有类似的游戏 , 喜欢这种游戏画面和游戏风格的人 , 自然会选择继续玩下去 。而以后如果有新款的类似游戏出来 , 除非在玩法上有重大突破 。不然很难吸引老用户去玩新游戏 。
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可以说《第五人格》成功的地方也在于此 , 相比《王者荣耀》等MOBA类游戏和《和平精英》等枪战类游戏 , 《第五人格》可以说是创造了一种新玩法 , 这也是目前游戏市场所缺乏的重要元素 , 值得去思考和揣摩 , 这样才能给游戏玩家带来更多的新鲜感 。结束
《第五人格》算得上是一种创新玩法 , 因为没有类似的游戏上市 , 所以《第五人格》的竞争压力非常小 , 没有其他同行的竞争压力 , 《第五人格》需要做的就是如何扩大自己的市场 , 留住老用户 , 吸引新用户 , 保持用户的体验感和新鲜感 。好了 , 今天的分享就到这里了 , 大家觉得这款游戏怎么样呢?
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