「」被强行加入的性感元素,《只狼》夭折,这一款却成了经典

什么样的游戏才符合玩家的审美?
去年的这个时候 , 有一款游戏 , 凭借惊艳的表现 , 发行首年 , 就斩获了TGA 2019最佳年度游戏 。有不少网友感慨 , 很久没有玩过如此让人血脉偾张的游戏了 , 这款游戏就是《只狼》 。
「」被强行加入的性感元素,《只狼》夭折,这一款却成了经典
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《只狼》无疑是去年游戏圈 , 将观众效应发挥到极致的一款游戏 , 凭借爆炸的口碑 , 还吸引了一批非粉丝、非硬核的玩家 , 几乎零差评的口碑传播 , 让《只狼》成为去年最成功的游戏 。
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"尽显东方决斗美学 , 一张一弛 , 见招拆招 , 一着不慎满盘皆输 , 这种战斗体验 , 是我之前从来没体验过的 。"
"明明应该是让人快乐的游戏 , 却为什么让我如此难受呢?"
"没想到打铁游戏 , 也能做得这么好玩 。"
"从开始玩到放下手柄 , 才发现已经是深夜 。"
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很难想象 , 作为一款小众游戏 , 能够引起这么多话题热度 。虽然难 , 但是出色的游戏设计和战斗体验 , 让玩家沉浸在受虐与胜利的无限轮回中 。在《只狼》火了一段时间后 , 外媒一篇关于《只狼》的文章 , 引起了不小的讨论 。那篇文章的主旨是 , 希望《只狼》应该尊重它的玩家 , 加入动漫那样的性感元素 。认为《只狼》有难度 , 没性感 , 很难让一些玩家了解游戏的战斗策略深度 。
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虽然这一愿望没有达成 , 但仍有不少玩家 , 利用游戏Mod , 为自己喜欢的角色强行加入性感元素 , 有的甚至将人物的声音也替换成了女声 , 极大地提高了玩家们的乐趣和体验 。
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《只狼》的火爆和被强行加入的性感 , 让小编想起了更早的一款同样火爆的FPS游戏—《守望先锋》 。
作为暴雪开发的一款第一人称射击游戏 , OW一上线 , 就在游戏圈引发了地震式的响应 , 称得上现象级游戏 , 从微博头条到知乎贴吧 , 各类媒体资讯都在热议这款游戏OW融合了TF2的职业系统和MOBA类游戏的技能设计 , 并将它们与FPS游戏的射击乐趣巧妙的结合到了一起 。在降低玩家上手门槛的同时 , 极大的提高了游戏的可玩性 。
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除此之外 , 《守望先锋》还有着明显区别于传统FPS游戏的鲜艳画风 , 华丽的技能 , 优秀的地图设计与战术深度等 , 这些别开生面的元素 , 使得其连续两年斩获TGA年度最佳 , 这样的成绩 , 在游戏圈很难见到 。
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《守望先锋》内测时 , 还发生了一件挺有意思的事 , 一位父亲因为女儿玩OW想让官方对猎空性感的屁股进行整改 , 但是众多喜欢玩OW的玩家却认为 , 应保持猎空的姿势 。为此还喊出了"保卫屁股!"、"我们要更多的屁股!"类似的"屁股守卫战"口号 , 从此守望屁股在游戏圈走红 。和《只狼》一样 , 凭借其超高的口碑 , OW也成功吸引了大批的新玩家 。


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