『』《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏( 四 )
但是 , 在如今快节奏游戏越来越多的情况下 , 《幽浮:奇美拉战队》却反其道而行之 , 采用传统回合制的战棋玩法 。虽然游戏融入了新鲜的“突入行动”与实时战斗画面来调节游戏的节奏 , 但这样的选择仍旧是一把双刃剑 。
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右侧是行动条 , 看着全是敌人的行动就很绝望
熟悉并喜爱传统战棋游戏的大龄老玩家会玩得非常轻车熟路 , 但苦于工作繁忙并没有大把时间细玩;但更多的年轻新玩家可能会觉得游戏节奏过于拖沓而无法适应——特别是中后期的关卡一战便是几个小时 。
导致游戏耗时的原因在于游戏的难度偏高 , 而这种难度主要体现在敌人的数量与血量上面 。要想突破难关就得加入玩家自己的大量思考与各种尝试 , 一些不擅思考与存读盘的玩家可能就会直接放弃游戏 。
虽然作为一名策略战棋游戏爱好者 , 我很喜欢《幽浮:奇美拉战队》中一切熟悉的感觉;但客观地讲 , 这款游戏的受众群体绝对不会太广泛 。而且游戏还存在一个恶性BUG:每次战斗结束时都会莫名地卡顿十几秒 , 一定会让喜欢快节奏的玩家们按捺不住退出游戏 。
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每一关的给最后一个怪物的最后一击时 , 都会卡半分钟左右
综上所述 , 如果你是一名《幽浮》系列的老玩家 , 亦或是对日式战棋游戏有着不小热情的玩家 , 那《幽浮:奇美拉战队》抛开每次战斗结束的卡顿问题不谈 , 一定是一款可以让你获取到相当乐趣的游戏作品;但如果你只喜欢拿着枪“突突突”的快感 , 不擅长逻辑思考 , 那么节奏不算太快的本作就并不适合你 。
有关《幽浮:奇美拉战队》的游戏评测就到此为止 , 原创不易 , 如果本文对您有所帮助 , 还请多多三连支持 。我是鲨鱼哥 , 我们下个游戏再见 。
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