:魔兽怀旧服猎人新手指引:别问我PVP场景在哪里,请参无尽之海
【游戏没有圈儿】猎人这个职业 , 它在魔兽怀旧服中真的难以形容 , 最特殊、最平滑、最极端 , 同时可玩性高 , 也是最有趣的 。选择游戏职业我基本认同“选择自己想要的 , 绝对是最好的” , 适合自己为第一优先级 。如果你即将成为一名猎人玩家 , 那么或多或少都要有种“与世隔绝 , 宝宝常伴吾身”的觉悟 , 因为相比其它单一职业 , 猎人总能够在宝宝身上获取快乐 。正是因为有宝宝这一设定 , 猎人依靠忠实伙伴在魔兽怀旧服中可以较为平滑的过渡任何阶段与任何版本 。
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公认猎人练级能力是第一 , 但这并不准确 , 确切来说是猎人综合单刷能力是业界翘楚 。无论是使用哪一种天赋 , 宝宝都有其核心价值 , 而这又离不开仇恨分离机制 。相对的 , 猎人的强大一定要在其它方面有所削弱 , 官方以求找平 。说到这里就要与战士对比:战士在练级阶段非常艰难 , 同等级野怪拉两个就会有生命危险 , 但随着战士满级之后 , 装备属性词条所带来的提升是非常巨大的;而猎人则不同 , 在装备提升方面则是垫底的 , 安琪拉版本(第五阶段)之后更是如此 , 只能苦苦望着其它职业是如何通过装备而质变的 。
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画师:咬人
魔兽怀旧服之所以被老玩家所追捧 , 就是它“以最不公平的玩法分配从而达到职业平衡” , 所以我们不能总看某一个职业的短板 , 要深挖它的长处 。前面提到猎人综合单刷能力是业界翘楚 , 还有一点非常关键 , 由于宝宝常伴左右 , 大部分场景应对起来非常安逸 , 不像法师单刷副本一样需要靠肉身吃伤害 , 猎人容错率更高 。虽然仇恨分离(可以理解为仇恨接力 , 保持不脱战状态)机制被修正过 , 变得更难掌握 , 但猎人依旧能够应对绝大部分副本 。而退一万步来讲 , 野外单刷野怪也是没有比这个职业更合适的 , 尤其冬泉谷单刷上层精灵 , 附魔冰寒与圣典道具的高爆率简直完美匹配 。
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猎人种族选择与特点 。联盟暗夜精灵提供1%躲闪 , 并且【影遁】技能可搭配猫科类潜行宝宝同时隐蔽;矮人短时间可以解除流血中毒效果 , 并且增加10%护甲 , 同时该种族还额外提供枪械专精 。部落兽人提供25%抵抗昏迷被动 , 【血腥狂暴】短时间增加近战攻击强度 , 【命令】常驻增加5%宠物伤害;巨魔【狂暴】短时间提供攻击速度 , 并且具备野兽增伤与弓专精的常驻效果;牛头人【战争践踏】技能是范围群晕效果 , 提供增加5%常驻耐力 。
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猎人定位为远程物理输出职业 , 但依然有蓝条(法力值)设定 , 该职业可追踪各类生物、反隐、摆放陷阱与假死脱离战斗(或PVP中骗敌人技能) , 当然 , 驯服野兽和操控野兽协同作战才是猎人最为特殊的地方 , 它是艾泽拉斯霸主职业 。说到这里就要为猎人插旗鸣不平 , 插旗是游戏中的决斗 , 有范围限制 , 基于猎人8码(无法对8码内敌人射击 , 只能使用近战手段)有盲区的设定 , 猎人的PK场景应该是“地图有多广 , PK场景就应该有多大” 。
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