微软Xbox Series X将支持VRS可变速率着色技术:画质好,更流畅

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IT之家5月2日消息XboxSeriesX虽然还没有上市 , 但更多的细节正在被逐步放出 。 IT之家刚刚报道了微软Xbox负责人确认XboxSeriesX会按时交付的消息 , 现在关于这款游戏主机又有更多信息 。 微软前Xbox品牌代言人MajorNelson今天对外确认 , XboxSeriesX将会支持可变速率着色(VariableRateShading , VRS)技术 。
微软Xbox Series X将支持VRS可变速率着色技术:画质好,更流畅
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可变速率着色技术是什么呢?这是一项可以提高GPU对游戏画面渲染性能质量和效率的技术 。 在过去 , 游戏画面的每一个像素都需要GPU渲染着色 , 而当游戏画面分辨率越来越高 , 像素量越来越庞大时 , GPU还是像过去那样工作 , 就会有点“不堪重负” 。
这时候 , 可变速率着色技术就出现了 , 它可以让开发者完整地渲染游戏画面中的某一个区域 , 例如把一个16×16像素的块当作“一个像素”来渲染 , 这样就可以大大提高渲染着色的效率 。
【微软Xbox Series X将支持VRS可变速率着色技术:画质好,更流畅】而这16×16像素的区域基本上都是游戏画面中内容相同或高度相似的区域 , 例如都是天空 , 或者都是黑暗的地方 。 这样就可以在尽可能不牺牲游戏画质的前提下 , 提升游戏画面的流畅度 。 支持该技术后 , 显然XboxSeriesX会有更好的游戏性能表现 。


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