lol@拳头新作《Valorant》来袭——英雄联盟风格化的FPS射击游戏!
【lol@拳头新作《Valorant》来袭——英雄联盟风格化的FPS射击游戏!】前言
早在2019年英雄联盟十周年庆典上 , 拳头公司就雄心勃勃的宣布将要打造拳头宇宙下的多元游戏 , 其中包含英雄联盟的格斗游戏、卡牌游戏 , 经营 , MMORPG , FPS射击游戏等等 。本以为拳头的步伐不会那么快 , 但在4月13日 , 国外的各大平台正式上架了《Valorant》 , 开始了全面的公测 , 但仅限国外 , 目前国内需要通过加速器和购买公测账号才能畅玩 , 侃侃结合目前关于《Valorant》披露的信息 , 为大家带来大致的分析!
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游戏名:《Valorant》
中文名:瓦罗兰精英、瓦罗兰大陆、英雄联盟A计划
类型:FPS射击游戏/第一人称视角
上线时间:今年夏天公测 , 目前仅在外服测试中
《Valorant》中文名叫瓦罗兰精英 , 同反恐精英CS在叫法上有些相似 , 但没想到的是 , 从游戏风格和游戏玩法上也是类似的 , 这款全新而又充满熟悉感的新游戏能吸引玩家吗?今天侃侃就简单介绍一下瓦罗兰精英这一款游戏的特色!1、英雄联盟风格下的画面感!
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打开游戏的界面 , 虽然有着全新的设计风格 , 但还有“内个味” , 关键的进入游戏里的画面上 , 地图设计的色彩风格有着英雄联盟+守望先锋的结合 , 强烈的视觉冲击感 , 会让玩家留下很强的瞬间记忆 , 其中在人物设计上 , 众多角色都是在英雄联盟英雄的基础上就行模型重建和改造 , 虽然要适应FPS设计游戏的人物设计 , 但角色的核心特点设计上还是带着明显英雄联盟色彩 。
在玩家数量设计上 , 经典的5V5对抗 , 延续英雄联盟玩家上的数量 , 可以让玩家的游戏代入感加强;在角色技能设计上 , 大部分的技能都是从英雄联盟英雄技能的搬运 , 技能的叫法和武器的设计 , 结合设计游戏的画面效果 , 让英雄联盟也活在瓦罗兰精英中 。2、熟悉的传统射击游戏玩法!
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从地图设计上 , 明显属于反恐精英留下的经典地图风格 , 都在有限的空间进行回合制的游戏 , 爆破下点的游戏玩法延续反恐精英CS;而在地图道路设计上 , 依旧分为A、B和中路三个 , 游戏里的“RushA”“RushB”也是我们在反恐精英、CF中常用的语音包 , 在这一点上 , 《瓦罗兰精英》不愧有着精英的后缀 。
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枪械上的设计 , 狙击枪、步枪、手枪、手雷 。烟雾弹、闪光弹等等 , 都是我们熟悉的老道具了 , 而在枪械使用上 , 需用通过像CS·GO一样击杀对手获得经济购买枪械 , 如果想获得更好的枪械就需要通过足够的经济去补充 。3、独特的英雄技能机制!
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说《瓦罗兰精英》有着独特的英雄技能机制其实并不严谨 , 这个机制借鉴了守望先锋的玩法 , 不过每一款游戏都有属于自己的特色 。《瓦罗兰精英》构建在拳头游戏宇宙下 , 角色所携带的技能与英雄联盟中的英雄技能息息相关 , 关键的技能包含控制、掩护、近战攻击、远程消耗和团队辅助 , 拾取技能球是一种技能获得方式 。4、借鉴下的《瓦罗兰精英》能否走远?
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