魔兽世界:60版本为何是经典?玩家:副本强度低但参与人数多

魔兽世界唔系唔攞首杀就不配玩嘅游戏 , 任何人都可以玩 , 但唔系个个人都配有队友 。 技术差啲问题唔大 , 替补开荒就好 。 但系心情差乸西嘅人不配有队友 , 透支人力时间好开口就系60年代“老玩家” 。 怀旧服开啦 , 我攞特登钓鱼问60萨满有无嗜血 , 跌出一堆云玩家 , 怀旧服入本寒暄 , 都系05年甚至04靓服公测 。
魔兽版本越后期嘅本难度就越高 , 当初mc、bwl , 甚至naxx都可以带个滑水嘅 , 后期大家理解能力同插件水平上去 , 与及wow职业团队嘅形成 , 暴雪为咗唔畀副本显得好简单 , 将副本设置嘅零容错 。 当然 , 我觉得副本难系好 , 60嘅副本强度低共人数多 , 先好似个网游 。 而家副本一个boss嘅散手就过mc成本重多 , 而且需要顶级嘅压榨dps能力 , 呢系naxx甚至70嘅sw都冇办法做到嘅 , 噉嘅副本毫无意义架 。, 只系增加顶级团队嘅人体验啫 。
魔兽世界:60版本为何是经典?玩家:副本强度低但参与人数多
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言归正传 , 网游考时间可以练出嚟 , 完全同意 , 但去练得唔多 , 部分人就系想靠至少嘅时间攞最好嘅装备 。 所谓60级老玩家 , 情怀唔会畀人用嚟装资格啫 , 大家都系从一级开始 , 所谓本事唔系游戏嘅技术 , 而系对事物嘅判断 , 啲老玩家唔具备呢一啲 。
魔兽世界:60版本为何是经典?玩家:副本强度低但参与人数多
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对于60级玩家对比120级玩家嘅水平问题 , 我觉得而家可以打M团本嘅 , 必定过当时可以打naxx嘅强 , 但系普通玩家嘅水平可以讲120过60差 , 最低限喺对副本嘅心情上同60嘅根本冇得顶 。 60版本畀无玩家带嚟快乐 , 怀旧服 , 不过就另一个版本嘅正式服啫 。 60、70散团系因为进度 , 后面版本散团系小团体搣迫 , 时代唔同大家捱眼瞓多咗 。 老玩家排斥新人 , 惊新人抢位置 , 因为同职业玩比较好 , 好少共呢啲所谓嘅派系斗争 , 但一切睇喺眼内喇 , 大家都唔单纯喇 。
魔兽世界:60版本为何是经典?玩家:副本强度低但参与人数多
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【魔兽世界:60版本为何是经典?玩家:副本强度低但参与人数多】魔兽世界60版本 , pve、pvp冇完全分身家 , 应该体验嘅基本体验喇 。 60好在大家都系萌芽时期 , 好多恶劣嘅事都无发展开来 , 环境比而家好太多 。 60嘅玩家水平都唔错嘅 , 只系玩家越嚟越浮躁喇 。 老玩家们怀念只系当时嘅氛围 , 而家怀旧服 , 一个廿级嘅副本就为咗装备搣迫 , 呢班人跟风而至 , 日日鼓吹 , 一啲都冇意义架 。 怀旧服火爆 , 重有一重要罗 , 而家好多人有D钱咗都买新手机 , 唔买新电脑 , 而正式服嘅设定要求越嚟越高 , 老电脑玩嘅卡死 , 不如玩怀旧服 。


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